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[话题讨论] 经典版运行使用的是基于云计算的解决方案吗?

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发表于 2017-2-21 22:31:56 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因为解决方案的选取关系到游戏体验的好坏,故有此一问。
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发表于 2017-2-22 01:53:35 | 只看该作者
你想多了,本地计算,然后与服务器交互同步。
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发表于 2017-2-22 02:10:41 来自手机 | 只看该作者
Mystletainn 发表于 2017-2-22 01:53
你想多了,本地计算,然后与服务器交互同步。

如果开服时短时间内在线人数过多(超过预期),如何应对?
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发表于 2017-2-22 02:15:51 | 只看该作者
情缘永续冷剑白狐 发表于 2017-2-22 02:10
如果开服时短时间内在线人数过多(超过预期),如何应对?

每个服务器会有容量限制,超出人数无法登入。出现这种情况会临时加开服务器吧,这是金山该考虑的问题。
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发表于 2017-2-22 09:48:23 | 只看该作者
肯定是本地计算远程同步,前期服务器并发数应该很大,后期随着人数减少而减少
緣來緣去緣如水,緣起緣滅緣隨風。
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发表于 2017-2-22 17:48:11 来自手机 | 只看该作者
如果还是用老的技术,那每周还要定期维护,好烦。如果数据能实时更新的话我相信会催生出新的玩法。
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