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[话题讨论] 最后提几点策划建议

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发表于 2017-7-8 13:18:32 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有很多时候,我们都在转圈,就像玩游戏,
以前都是时间收费游戏,但是相对公平些,和真实江湖相似些,
那时计算机都是新科技何况是网游呢,所以,十几年前,大家对网游的认识只算初步了解,更不能辨别网游的优劣,以及收费网游和免费网游的好坏
所以,在后来当人们觉得收费网游有点贵,大众消遣玩家还得成长起来的时候,免费网游很快充斥在网吧的每一个角落,甚至手游也是如此
但是免费网游的真实目的,也许早就被很多成熟玩家看穿,



那就是充钱来的各种作弊和养成真的是当初进游戏的初衷么?

相信每个人心里都有一把秤,

不管怎么样,但是有一点那就是,
免费网游的发展也许已经到了最后的尽头,最后我们需要呼唤的也许还是原来的收费网游,
这就是此服即使出现了这么大的漏洞,却还是人气不灭的根本原因,
大家认为呢?????????

所以,作为一个一代人的喜好,和消遣的工具(和上辈喜欢打麻将斗地主一样),我在此,最后提几个意见,以后就不会花心思,整这个


1.....取消各种物品绑定,以前绑定的初衷是为了账户安全,现在想防盗也容易
2.....取消PK书,刷等级怪490或者上线2个小时坐牢房1个小时减少1点
3.....取消破损装备修复石,维修装备,耐久最大值减少,因为装备只是提升一定程度的一个道具,不算养成体系里面的,和穿衣穿鞋都有使用寿面,至于最大耐久,就看装备的等级和品质
4......重伤爆沿用以前
5......如果可以,增加10大门派神兵体系,一个门派一把,属性如下:非相克抗加50%,武功加成50%,血加20%,初始状态,任何野怪掉落,几率根据怪物等级上升,终极使用时间一个月,任何重伤必定爆出,可以捡起,唯一装备,最多一个门派出现一把,10级门派角色使用
6.....每城可单独开寄卖,或者每城摆摊物品明细登记与卖家自动定位,相信做统计数据的,这一步也不是很难


已完,待补,敬谢!
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发表于 2017-7-8 17:24:31 来自手机 | 只看该作者
你想多了。
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