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发表于 2017-5-23 14:26:12 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前面很多玩家反馈说有很多装备属性一样或者近似一样,你说你们的掉落的规则中规中矩,其实这点倒也无所谓,现在有个严重的问题是,你们对单个装备上产生的属性是不是做了过多的干涉,最明显的例子就是高防必定低血,一件装备上有一个极品属性,其余的必定是垃圾,我觉得你们这个限制完全违背了属性随机的原则,为什么高血就不能高防呢,如果你说是因为幸运不够,那我不信,整个2区我收普防17,生命120以上的衣服两月没收到,也从来没见人穿过,你们这样限制知道有什么严重的后果么,本来就不平衡的职业完全无法通过装备来弥补,对于天王等高血职业来说穿高防的装备就可以,而对贫血的职业来说高防高血你只能选择一样,这就造成了职业大于一切,装备变成了鸡肋,如果你玩的不是主流职业,你想花再多的钱变厉害也不行,因为压根就没有这些装备。剑侠最吸引人的不就是丰富多彩,变化莫测的蓝装么?你们这样一改不但打宝乐趣,搭配装备乐趣大减,也造成了职业的更不平衡,实在想不明白为什么你们不采用老区的装备掉落规则,仅仅是运营成本的节省原因么,这样下去,越来越多为了情怀的来玩家会流失
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发表于 2017-5-23 14:26:49 来自手机 | 只看该作者
辛苦打了很多字,估计也没啥用,哎
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发表于 2017-5-23 15:07:54 | 只看该作者
是的。。真的没极品了。。都是次极品。。。跟以前的游戏很大区别~~~~~
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