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[意见建议] 建议恢复游戏蓝装的多样性。

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发表于 2017-5-9 16:55:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
建议恢复游戏蓝装的多样性。

蓝装是这个版本的特色。但是大家应该能发现,所有装备的属性都会被限制住。
比如,幸运只能出现在首饰上,减受伤不超过13%,低等级装备不会出现高数值属性,只有腰带和护腕才有增伤,首饰连迟缓属性都没了。
策划搞出这么多限制,意图我估计就是为了让装备的配备按着几条固定的路线走,从而更好得控制职业平衡。简直太愚昧了,完全剥夺了剑侠最大特色,令装备需求更加狭窄,甚至令某些职业不知道怎么配了。蓝装趣味性也极大地被降低了,一件挂机被过滤后的装备,不用看,都能大致猜得出来是什么属性(就那么几条)。
想想03年那会,75%减毒的,109内毒的,那才是真正的经典啊。
去掉限制,机率可以调低(几亿分之1,几百亿分之1也行啊)。
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发表于 2017-5-9 17:02:50 | 只看该作者
剑侠的蓝装属性是最丰富多彩的,现在被折腾地这么奇葩,这是哪根筋搭错了啊。

一件火属性的首饰,连3属性以上的都出不来了。因为暗属性被阉得就剩身法了~~

毁我经典,我诅咒带来这种属性阉割的人,下辈子当太监,永世不得超生。
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发表于 2017-5-9 22:01:37 来自手机 | 只看该作者
03年策划才是最牛的,后续的都是枸批
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发表于 2017-5-15 15:07:08 | 只看该作者
可以帮助反馈,但是即使是以前的特色,也不意味着一定是合理或者符合目前的玩家习惯的,目前经典版的装备属性设定,整体来看中规中矩吧,我个人意见是,对这种比较核心的影响PK的因素进行调整,在大部分玩家都比较接受目前设定的情况下,贸然去改说不定会适得其反。
6月8日之后已不再担任金山论坛管理员,论坛事务请联系新任管理员~~~
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发表于 2017-5-15 16:26:38 | 只看该作者
MISS迷失MISS 发表于 2017-5-15 15:07
可以帮助反馈,但是即使是以前的特色,也不意味着一定是合理或者符合目前的玩家习惯的,目前经典版的装备属 ...

哈哈,是怕改了又一堆人骂啊
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发表于 2017-5-15 16:27:35 | 只看该作者
MISS迷失MISS 发表于 2017-5-15 15:07
可以帮助反馈,但是即使是以前的特色,也不意味着一定是合理或者符合目前的玩家习惯的,目前经典版的装备属 ...

  哈哈,是怕改了又一堆人骂啊
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