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[话题讨论] 论剑侠(经典)前景

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发表于 2017-8-17 14:49:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
所谓经典是从某个事物中**出来的普遍认为具有特别性,可研究性,具有有一定的影响。能够经久流传,经得起时间的考验。而剑侠(经典)没有做到这点,恰恰相反的把(经典)扭曲,例如门派技能擅自调整,装备属性弄的不伦不类,免费洗点等等,失去了原有的剑侠特点,这不是经典而是另类的剑侠情缘,根本不考虑玩家是否能够接受。我们不管是谁运营,只要把游戏做好,广泛接受玩家正确的建议那就是一个好的**,一个良好的游戏质量和环境才能让玩家安心的玩下去,**才能用玩家的钱养活自己。自从刷钱到回城符的修改,导致了大部分玩家流失,而**没有自省,依然我行我素。问题一:一个2D的游戏搞毛读条想做成2.5D或3D游戏吗?问题而:一个回城符杂货商居然没有卖的,我笑了。问题三:最可笑的是收费模式你搞毛时限道具;问题四:锻造是毛玩意,打不出极品倒是锻造出极品,要幸运装备何用。问题四:90级技能要打BB才能出,而且爆率还低的可怜,你在控制90级技能呢?还是要玩家体验打BB的乐趣呢?问题五:门派技能乱调整导致门派职业不平衡,某些门派是大熊猫,这点值得表扬你的地确确延续了金山的经典。等等不再提了。
金山的剑一已经到了一个时代的高峰,该赚的钱已经赚足了,现在的剑侠情缘要想再次辉煌要靠我们80年代以上的玩家给予大力支持,要想长久就该好好的反省反省,未来的剑侠该走什么样的模式,要和广**一起讨论,采纳可取的建议,而不是盲目的听取和擅自的改动某些数据,不要参考收费区和免费区的模式。要么彻底打破常规给玩家一个新的剑一,要么给玩家一个(**)的平台,否则剑一只会停运。
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发表于 2017-8-17 15:08:14 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2017-8-17 18:08:04 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2017-8-17 18:26:28 | 只看该作者
说的却是很好!可惜金山真的是太笨,他们不会运营也不会做生意,主要的他们是不会玩游戏!没有亲身理会怎么听得懂你说的这些!其实想做个好游戏还是要老玩游戏人的经验。
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发表于 2017-8-18 06:52:20 来自手机 | 只看该作者
榾钚穷 发表于 2017-8-17 18:26
说的却是很好!可惜金山真的是太笨,他们不会运营也不会做生意,主要的他们是不会玩游戏!没有亲身理会怎么 ...

你是说老武当那蠢东西么?
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发表于 2017-8-18 23:22:47 来自手机 | 只看该作者
优柔寡断和盲目自大能完美的结合起来!厉害了经典版!
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