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以前收费区有炎帝6人组队参加打宝pk,武林联赛奖励经验和荣誉分换门派+1,这些都是当时热门的活动,大家都为这些活动提升装备。帮会的争斗只是小部分的时间,激发个人玩家的热情让大家在游戏里有玩的,玩得痛快,才能为帮会争斗**群众基础。现在的经典版只突出帮会,没有为个人玩家定制活动。大帮会垄断后完全没多大意思了,人走了哪来得争斗。看看**2,为个人玩家推出段位比赛,激发大家提升装备的热情,大家想玩了,才会有pk有争斗,只有帮会的游戏留不住人。收费区奇珍阁卖黄金图谱使黄金短时间大量普及,重铸黄金导致极品黄金普及,这些都是败笔。估计当时的策划想捞一笔就走人。后来费掉白金装备开的装备,已经完全不是一个游戏了。因为前期的短视,造成当时装备上无利可图,转而重新洗牌。
有个人,才会有帮会,才会有纷争江湖,重视下个人玩家吧。
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