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说实话,这次我感激金 山出了经典版
圆了我的一个梦
闲话不多说,精 灵等挂谁也不是用不起,
可是作为一个从剑侠诞生就玩过来的人,我对外 挂深恶痛绝。
现在出了内挂,提几点建议,望有帮助:
1:内挂的顶点循环挂机这个功能着实不错,但是能不能继续优化,达到可以按照设定的坐标跑到既定位置再执行循环命令,例如:坐标1 为
123 / 456,坐标2 789/123 目前的内挂并不能精确的真正跑到 123 / 456这个点然后再去 坐标2,这就导致了组队挂机的时候,队伍不 能按照一个有效循环去定点跑动,浪费了很多时间,并且挂机循环的跑点顺序并不是按照 1234点的顺序来的,貌似是择近优先。
2:对于卡怪,目前内挂对于卡怪的判定是设置攻击几秒没有反应切换下一目标,但是还有一种情况,就是怪明明就在身边,攻击距离足够,任务也没
卡主,但是就是不动,你看着我我看着你,不晓得是怎么回事。。。。。。
3:建议内挂增加自动吃草的功能。
4:建议内挂增加挂机时间内经验统计功能,以更好的方便我们根据实际的经验情况调整挂机方法。
5:建议增加新手提示,这里说的提示,是对一些技能解释的提示,虽然这游戏时间长了,但是很多朋友是经典才回来玩得,例如,天王的技能,增 加伤害抵消2点,抵消一点等于多少?如何计算?再有,再官网对技能应该有所解释和说明,而不是现在,只把路线图弄出来,我认为应该把技能
范围,是否可以隔空释放,有障碍物阻挡的情况下是否有效,也应该弄一个加点的模拟器,方便新手初期就对自己的路线有一定的认识。
目前就这点建议,也是希望能有所改善
在这里也真挚的希望大家多多帮助咱们爱玩的剑侠做出改变,我相信谁都不希望他黄了,如若你是这样而且还在这里耗费着时间练级,我认识个不错的精神医生,可以介绍你们认识。
PS:有的内挂的缺陷是可以通过研究,根据内挂的机制 ( 这个我说不清楚,当然肯定也研究不清楚,但是如果你真的去自己观察一下,还是有些规律可循的,根据内挂跑动路线,找怪的规律,给自己挂机规避一些问题是完全可以的) 比如第2条卡怪,我的经验是,卡的那个怪一般只有当你用特定的路线跑过去打他的时候才会卡,我的办法就是通过设置挂机点,从另一个方向去路过他,这样还是管用的,虽然看起来很低级,但是抛砖引玉,希望大家也能把自己的好办法传授给我。
我承认,我痛恨当年的策划,
我承认,我讨厌现在的研发。
我承认,金 山有时候不说事。
但是,我更承认。
我爱剑侠,我真的爱她。
我不希望黄了,
我不希望玩的人越来越少。
不喜勿喷
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