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今天跟朋友聊天,突然发现一个问题。 五毒 (无形蛊)技能的设定。
假设就按现在内测的设定,正式服开区人手几个五毒号,目的就是刷钱。
全地图 25-35的小怪估计还没号多。我猜想,一个人3个五毒号,一晚上出100万JXB(不算多吧),
整个经典服多少个五毒号。 经济系统直接影响游戏平衡。
1,游戏币泛滥,贬值,装备价格失衡。
2,过不了多久,药店里的大药就跟现在的测试版一样,全大药,全玉露。随便喝。
3,峨眉失去价值,直接影响一个职业的定位。
不知道官方是否还要开放性的公测,如果免费不删档公测,可以想象一下,游戏币在服务器收费之前,就已经贬值成什么样了,
那对于后来进游戏的玩家,怎么跟的上。差距拉的太大。0-30级的地图怪都是无毒挂机,练不了级,装备价格已经飞涨,新进来的玩家,装备买不起。
最后,综上所述,关于无毒(无形蛊)技能的设定,希望官方认真考虑。
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