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发表于 2016-12-9 03:08:32 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一,银票系统。
        这个有人已经建议过,看版主的反馈是被策划否决了。
我先发表我个人的看法,我支持出这样的系统。
      1 这个系统不影响游戏平衡,只是作为玩家与玩家交易的另一种方式。而且交易的东西是游戏里自然产出的,玩家与玩家之间各取所需。
举个例子,我在最初花1000元买了把冰枪,现实中当面交易的。因为那时候没有 5 1 7 3之类的东西。这样的过程影响游戏平衡不?再如今
网络交易平台繁多的情况能制止不?
       回归正题 如果游戏中,我花同样的1000元银票买了这把枪,而对方拿了这1000银票元,换游戏时长也行,在奇珍阁买些游戏出的不影响
游戏平衡的道具。 不行吗?不好吗?
    2 这1000元是确定消费出去了,咱们看下去处,是进了游戏公司的账户。如果我通过平台或者现实交易,这钱到了卖家手里,他可能拿出1000
再花到这游戏上,也有可能只买些点卡,其他的个人消费了。
    3 再说点题外的自己理解,为什么刷卡花钱就费,花现金就省些。。。
    4 这种交易不是强制的,如果卖家就想要RMB,可以选择平台。如果是那种喜欢自己自足的玩家他可能选择卖成银票。
小结,不影响游戏平衡,又能对游戏有一定收益,又能让那些自给自足的玩家能玩上收费游戏。何乐而不为。
    剑网san有这个系统吧,我玩的3年就第一个月花点卡了,剩下的种菜,拍团的收入完全够我点卡和游戏支出。如果剑网3把这个功能取消你看看
会走多少玩家,返回来想,如果有这样的功能会多多少玩家.
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