在我看来请把剑侠情缘和剑侠世界的技能合并做才是王道!单一都有无数的bug和不平衡!包括挂! |
气武当30级的伤害跟59级的伤害没什么区别 |
楼主立这个贴还是很有意义的,大改是没这个可能的,只能微调。我觉得主要表现在两个方面。一个是练级,耗内职业明显吃亏,天王带身回血装挂个一天没问题,其他职业特别是内功系职业一包药一个小时打完。我建议是减少内力消耗。另一个是技能伤害的增加太跳跃,不够平滑。比如气武当的10级技能一级和满级只有几十点差别,内耗增加了10来点,所以我都只点了4点。 |
顶楼主! 对内功系来说,气武这种情况是共性问题,不过气武表现最为突出。 武当在60级前不管气宗还是剑宗,基本都用怒雷练级,其他攻击技能属于“然并卵”,30级技能消耗大不说,攻击效率也是非常低的。 经典版由于定位的原因,相信在正式运营后,角色会有一个比较长的练级过程,处于中低级的时间也会比较漫长,希望研发人员关注一下玩家体验,能够对此问题优化一下! |
至于内挂,体验感真不是一般差。。。。老区都出多长时间了,还这个鸟样,说明功课早丢了,说什么不是很简单容易的事,miss,你这些话连我们这些非专业人士都无法糊弄,就不要说了,不如闷声把游戏内部的内容快点做好,这么多人看着,你有很多时间参合口舌之争吗? |
没公测前,完全看不清定位,60级封顶,镇派才加几级?难道是后续是把那些加技能的煎饼果子都搬出来?平衡和失衡都是相对来说的,无非就是攻防的协调性以及生存之本,比如攻击强就不能再跑的快,不能什么好都让你占了,这样不平衡中达到相对平衡。五毒是个人非常喜欢的一个特色门派,微调可以,希望不要重蹈覆辙直接变“无毒” |
MISS迷失MISS 发表于 2016-12-16 18:53 我觉得短期内是这样的 增加一下 剑武 气武 30级的技能伤害 但是长期来说 还是要看您那边 到底打算怎么一个定位 比如把PK阶段放到那个等级阶段中,然后依照这个概念来整体调整所有门派的各个级别的技能 然后达到应有的效果。(门派技能大平衡) |
楼主的整体意思,是希望重新定位一下武当两个30级技能的作用,然后重新设计吗 |
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