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[意见建议] 再发一次我对经典版的看法

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发表于 2016-12-8 22:34:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
几天前写的帖子没发出来,今天再来发发看。
剑侠13载,我来说说对经典版的看法和建议:
    本人也算剑侠老鸟一枚,从剑侠公测开始各个版本都没拉下,收费、免费、动物套。
    江津村说书人开场白讲的不错—在“公平、有趣、激情的环境”下,“做一个真正的,以公平为原则,且适应现在各位大侠生活节奏的版本,以改善优化剑侠情缘历代经典玩法和游戏核心的版本”。
    一、时代的变化、玩家的变化
具体不多说了,论坛里类似的意见很多,都这么大岁数人了,精力时间有限,游戏里面设置尽量方便实用点、能花点小钱省事解决的问题大部分玩家也不会在乎这几个小钱。
     二、经济系统
1、赞成点卡,包月卡制度,而且最好两种都有。免费区几乎没什么成本的各种蝗虫挂扰乱正常产出, 东西贬值太快。
2、点卡、包月具体多少钱金山根据自己的成本来,论坛有的玩家说的没错---游戏开服务器不赚钱那开什么开?不赚钱哪来的优质服务器、用心的策划和研发、还有经常承受玩家抱怨还必须耐心解答的客服?只要金山服游戏质量、服务质量好,多花点钱又如何?当年玩收费区, 一个人N个号没花RMB的玩家多了去了,游戏里有贫富,市场自有调节。
3、JXB。JXB是贯穿游戏的经济生命线,JXB关键是控制好产出和消耗。普通玩家哪怕是开个五毒刷点小钱,那也是他们的劳动付出,因为JXB稳定,对应的就是积少成多可以换张票,换个元宝,混张点卡钱。
4、奇珍阁,我也是建议开。官方人士所指的是不卖属性道具,并没有说方便玩家游戏的非属性道具也不卖…特效白驹、子母袋、无限回、转门派牌子、不带属性的面具等等这些还是没问题的。奇珍阁开了,方便了需要方便的人,觉得圈钱的可以不买,这个是两厢情愿的事,不能说因为你不想买或者不能买的个人因素而去否定对很多人来说都有益的设定
5、药品。这个单拿出来说,我不知道经典里面是怎么规划未来的,有子母袋了,一些药包该有的还是得有---方便!至于说未来是不是有必要开续脉这种大药,这个得看后期装备能发展到什么程度,中期要是开了五黄,回天丹应该是暂时到头了;后期要是开到传说中的十黄,我想新的大药可能会出现。
药店希望能直接卖药包…药品走的流水很大,卖药既消耗了JXB,又使得占城帮会有税收,这样衰弱式的JXB循环流通,对控制JXB稳定有点作用。
    三、公聊
经历了太多区服了,这个公聊系统不好好整顿下真的是烦。
1、建议一个号还是每天20次限制,不要卖公聊喇叭,各个免费区服反正小号不花钱,开几十个号骂街,看着都没心情玩。
2、可以更加严厉点,在人物对话设置上加个举报惩罚功能,被其他玩家举报积累到多少次就自动禁止公聊,禁言一周;10天内两次触及红线,直接禁言1个月。
3、可以屏蔽更多的垃圾话,关键字、词。因为公聊乌烟瘴气…多少玩家不玩了?要是能查到搞实名制的账号信息,我估计由剑侠产生的官司和现实冲突不会少。中国这个社  会,净化环境光靠玩家自己是不够的,金山也有责任提供一个相对干净点的游戏平台。
    四、升级
从经典版本来看,升级还是有点麻烦,占用时间太多,有心玩精力不够,内挂又不行…现在很多工作室已经跃跃欲试了,各种代练和挂(非恶意)都已经在准备中…金山能自己赚钱的你们不赚,能给玩家轻装游戏的机会你再不给,估计没多少人会长期玩----练个号都得累的半死,有那时间真不如干点别的。
    五、帮会系统
帮会人数限制了,当然是有了更多的帮会存在,单个帮会实力受到了限制,防止一家独大然后死区的意愿是好的,但是,这样也卡的太死了些…
建议在满足的一定的条件下,可以增加帮会人数上限。其实之前也有影响帮会人数的小障碍,比如说帮会任务…那么,为什么非要在现在就卡死了呢?在现有帮会人数上限的基础上,每增加一个人,增加更多的帮会任务,增加更多的帮会资源消耗等等不行吗?新的帮会地图里面的各种增益活动只要这个帮会组织的好、做的好、人气旺盛,就可以增加帮会人数上限,这不也挺好的吗?
所以,这个帮会人数限制,不能一概而论,人气真火爆起来,一个帮上百几百号人都有是有可能的,关键还是看帮会自己怎么去运作好这个帮会平台了。
    六、技能
1、公平只有相对没有绝对这个大家都知道。但是,老版本里面内EM撵着武当跑,天王顶着丐帮笑,五毒绕得和尚没脾气,唐门遇到天王比遇到跑得快的土系还高兴,昆仑面条还没落下自己被CY一刀秒…..
太多的五行反克了,内EM情缘,镖唐情缘,天王情缘,五毒情缘…我说金山,你这也别老抓着那几个弱势职业往死里怼吧,当年你顾忌太多没条件调整,现在重新开始,总得有个好的技能规划吧。
三大近身职业,最近版本除了暴击挂天王现在还凑合玩玩,其它两个基本绝迹;老版棍少基本没看到几个,刀天纯属毛病不如刀秃来点实在的反弹;EM掌、剑轮流坐庄;CY神经刀,四不像;老版昆仑小身板始终扛不起水系MM的一条腿,气武的 65攻速说龟速都是抬举它;天忍有点特色,丐帮得看天王脸色吃饭,啥时候暴击挂又封不住了,丐帮才能被想起来搞个201攻速加强下….
技能调整也要与时俱进,10年后还玩自己喜欢的职业,再像10年前那样被各种反克、被其它各种强势职业再虐一遍,你是老玩家你乐意么?真要这样,估计没几个人会玩的长,风水轮流转,也得照顾下那些以前不强势的职业吧。不求完全平衡—那也不可能,起码给很多职业一个长玩的理由,百花齐放才是春。
2、动物套虽然遭到了很多老玩家的抛弃,但是,现在的免费区还是有不少人玩,为什么?因为存在即合理,不是说动物套有多好,是最近几个版本,有些游戏改进和技能设置的调整还是有可取之处,多多少少能下续命,其中的一些优点和好的调整完全可以利用起来,经典但是不完全复古,得有改进和新意---这也是官方经典版的初衷。
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发表于 2016-12-8 22:37:59 | 只看该作者
七、游戏发展
1、首先给不设置经脉、不设置动物套、不设置阴阳属性点个赞。
2、从发展来看,经典版要是仅仅是重复多年前的那个几个版本,把蓝、紫、黄金复制走一遍,我觉得有点意思,但是没长久吸引力。说的不好听的,很多S  F都已经做到了当年金山未做到的游戏初衷…游戏的生命力在于吸引人、留住人,不要拘泥于以前固有的游戏设置、装备套路。
3、接2。动物套有个饰品,收费经典版也可以有人人都搞得起,而且属性需要人品或靠铸造的,永久性的饰品行不行,我看行---各职业专属饰品,天王加跑速、和尚加反弹、唐门加毒发、五毒加全抗、水系加迟缓、武当加攻速、昆仑加血量、丐帮加后仰、天忍加迟缓….把各个版本、各阶段装备上的,之前想到的没想到的优秀游戏精华提炼出来…这不也挺好的么,老汤再好,时间长了也得续新水回锅。
其它的什么披风、五行印的也是类似,不一定还是以披风和五行印的现有形式出现,游戏总得阶段性的拿出新版本和新意,但是要让大部分玩家都搞得起,别再搞个什么无极、至尊印之类的,1个号打10个号的装备那是游戏自寻死路。我说的都是对经典版各个发展阶段的补充建议,不求改变游戏大格局,只是更加体现门派、职业特色,起码我玩一个职业知道它的优点是什么,缺点是什么,什么东西能弥补我的缺点,什么能增加我的优点,综合起来会有更好的玩法。
    八、副本设置
鉴于剑侠老代码和引擎,我看要做出什么太复杂的副本估计比较难,但是努力下还是可以做到。假如说有新副本,我建议是人人都能参与的,但是也不能像英雄塔那样成为镖唐专属。在现有好的副本基础上,增加新的副本可以有单个人的副本;也可以有多人,最好是帮会之间的大型PK副本----3.6砍树(没经脉系统,砍树的神木奖励可以换成占城帮会资源等等),周五攻城,周1.2.4.日除了现有的,基本没有什么特别的大型副本,每天BB、天峰、五黄、船什么的也有厌倦的时候,特别是周日晚上,总感觉缺点什么事做,没盼头。可以适当调整或新增一个激烈的大副本。
    九、玩家回归机制
1、我记得以前可以搓人肉丸子,一个账号折损多少经验换一个经验丸子,新玩家直接吃了可以到达相应的等级。这个挺好,方便玩家回归,收别人号不放心的,可以通过这种方式缩短进程。当然,这个肯定要有很多限制----一个账号只能搓或者吃一次丸子,必须得有特定的丸子交易机制或道具,吃了丸子最高不能超过XXX级等等,否则商人刷丸子还不得刷疯了,有钱瞬间一个有战斗力的帮就形成了,跨区打架更是直接死一个区,死一个区,第二个死区也就不远了,那样就没什么意义了。
2、前面说的那些类似饰品什么的装备,一些可以设置能交易,一些可以设置成永久绑定,看金山自己的分析咯。
    十、财产保护
物品绑定、锁魂的机制还得保留,毕竟这个游戏里阴暗的人还是有的。
    十一、神器装备
这个我本来不想写,但是不提出来,既不符合有钱玩家的潜在高端诉求,也不符合金山对千篇一律地**丝装备互砍的不满足---需要江湖纷争,大炮一响黄金万两。
我看无论普通玩家怎么不去想、不情愿,这一步迟早要踏出来,还不如就敞开说了先。
金山对经典版提出的是“公平、有趣、激情的环境”。我个人意见是--- 神器装备可以出,但是不能像现在区服这样出5神器出的普通玩家没法玩,现状的公平之言不敢苟同,更别提什么有趣、激情了。
只要游戏做的好,点卡收费机制已经确保了相对稳定的收入及盈利,奇珍阁和其它充值活动只是锦上添花,视作对用心做游戏的额外奖励。真没必要再跟免费区那样死命勾引玩家点奇珍阁,弄神器,砸蛋搞装备(其实都是肥了那几个商人,很多线下交易金山是占不到任何收益的)。很多免费区帮会都是堆神器,堆到最后死区了,然后合区,然后再堆,然后再合区….到最后剩下一堆神器打架,人越打越少,几万十几万的神器也卖不掉,恶性循环。普通玩家没法玩了走人,光有土豪整天上线公聊静悄悄,在免费区也许他们是金山的金主,收入贡献相对大一些,但是真到死区的那一天,他们肯定是会骂金山的。
言归正传,神器我建议可以出,可以出几种,但是,每个号最多只能戴其中1种或2种。
1、要全是08、山河戒指之类的,也不是所有门派都急需,比如丐帮对全抗需求相对少些,这个职业完全可以不用全抗神器,而要增加攻击或者效果、或者减少负面效果的神器,这里只是打个比方,也许经典版神器不一定以08、山河形式出现。
2、神器的属性没必要那么夸张,区别于普通装备玩家,1V1大概率赢(含操作、走位、吃药等个人因素等等)、1V2虽然吃力,但是有对半概率赢,1V3小概率能赢…基本这种效果普通玩家还能接受,现在这种1挑7.8个以上的基本就没的玩的了。
3、我的思路是,神器的作用是加强角色属性或攻击或防御,能左右单挑PK,但是不能完全左右人数差不多的大型PK;能充当急先锋,但是不能完全充当救世主…毕竟这个游戏不是单机游戏,是多人游戏。
    基本就这些了,有些内容其他玩家都有提过类似的,也有更好的建议和意见。
    意见不同可以轻拍,都是一把老骨头了,说出你的担心和理由,提出你的见解,从各个角度通过合理的争辩让研发看到不同的理解,这样谏言才有意义。
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发表于 2016-12-8 22:49:31 来自手机 | 只看该作者
免费服满足您上诉所有需求,何必来经典服呢?亲爱的的有钱人士?
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发表于 2016-12-8 22:55:17 来自手机 | 只看该作者
等级不设上限,和免费服收费服没多大区别,拿钱买经验?
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发表于 2016-12-8 22:57:38 来自手机 | 只看该作者
每天各种任务?累不死你,还是喜欢像暗黑2,有时间杀杀BoSS和蓝怪,出装的惊喜,多点野PK
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发表于 2016-12-8 22:57:57 | 只看该作者
txcat003 发表于 2016-12-8 22:49
免费服满足您上诉所有需求,何必来经典服呢?亲爱的的有钱人士?

额...这位大侠,我暂时没发觉我是你口中的有钱人士。经典不是完全复古,这个基调官方已经确定,不谈各种 S F ,时代在变,无论想如何否定,过去的已经过去了,时光倒流是不可能,有利于剑侠长久稳定的玩法都可以有....
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发表于 2016-12-8 23:00:50 来自手机 | 只看该作者
公平,公正不是有钱就是大爷,虽然确实是有
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发表于 2016-12-8 23:01:15 来自手机 | 只看该作者
虽然确实是大爷
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发表于 2016-12-8 23:09:44 | 只看该作者
txcat003 发表于 2016-12-8 23:00
公平,公正不是有钱就是大爷,虽然确实是有

这个社 会没有绝对的公平。有钱是一方面,会玩是另一方面,早期百区开08戒指的时候,带上08戒指被普通玩家反复虐的情形多的是。但是现在5神器的版本就不太可能了,金山自己毁了早期的相对公平,想修正一下,结果土豪们反应很大,最后只能走上饮鸩止渴之路。
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发表于 2016-12-8 23:30:15 来自手机 | 只看该作者
装备买卖无所谓,这可以是现实实力的折射,但除了花点点和时间来弥补这一差距的机会都丧失,经验买卖很可能导致平民玩家的流失,没有大量平民玩家的游戏,有几个能长久的?
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