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玩家反馈:玩家反馈门派boss击杀后,打boss的来不及捡箱子,玩家希望可以针对箱子拾取设置上调整的更合理。
研发答复:重大利好消息,已在6月6日版本做出了调整,boss死亡后15秒再刷出箱子的。
玩家反馈:玩家反馈看其他职业装备基本都出差不多了,气武用的10级火属性衣服明减伤带普防或是明减伤带减迟缓是不是策划忘了设计?火属性的首饰是不是暗属性只能有身法啊?
研发答复:重大利好消息,已进行了核实,是有火属性 、普防,明减伤、迟缓这样的设置。
玩家反馈:玩家反馈外翠内昆和剑武的30技能对90技能的应尽快恢复,30技能如果对90技能加成取消,不会有人再去加30技能了,希望尽快恢复30技能对90技能的加成
研发答复:重大利好消息,加成将在6月13日版本时进行调整。
玩家反馈:现在藏宝图非常占格子,建议修改为可以叠放,同时增加可挖物品种类(建议增加武林和洗髓)
研发答复:重大利好消息,藏宝图的掉落会在6月13日的版本进行调整,奖励也会做一些调整的
玩家反馈:新手玩家跟老玩家有不小的等级差距,希望在平均等级之下的新玩家可以被适当照顾。
研发答复:值得期待的利好消息,平均等级的近期会考虑。
玩家反馈:新来的玩家门派声望很低,跟老玩家比怎么也追不上人家的门派声望,要干等好多天才能打门派BOSS和获取奖励。
研发答复:值得期待的利好消息,门派声望的正在考虑以怎么样的方式去照顾老服新玩家。
玩家反馈:目前5系当中,金系有高血和受伤动作,木系有中毒,水系有迟缓有后仰性价比最高,火系没有效果,唯一的致命一击对boss无效,切水系最多,相克严重。可否增加火系的灼烧效果以此来平衡门派的严重不平衡,且土系也有眩晕,唯有火系没有任何效果,为5系中性价比最低门派。
研发答复:灼烧效果会进行考虑的。
玩家反馈:峨眉的不灭一次三招,很明显要比90技能后仰和冰冻效果高的多,那么我分到了90级到底用60技能还是90技能呢?峨眉的60技能应该可以虐大多数门派,包括天王,风筝的天王不能近身!
研发答复:目前正在考虑去除或者降低不灭后两根子弹的造伤效果。
玩家反馈:10级装备目前掉落几率大幅度下降,你们每次更新都会偷偷修改掉落几率。
研发答复:并未去调整的,如果有调整掉率会出公告说明的。
玩家反馈:95怪掉27级装备,是不是可以考虑进行调整,这样掉是不合理的。
研发答复:会考虑近期调整的。
注:以后会考虑的内容将会在下一期的反馈中给出具体的答复(如:会不会这样做,近期调整还是后期调整,近期的话是哪天版本调整)
各位侠士如有意见建议、BUG反馈或者其他反馈内容,可通过:
谏院纳言版块:http://jxjd.bbs.xoyo.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=9068
进行反馈,论坛这边会持续帮助反馈大家的意见传达给研发童鞋!
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