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本帖最后由 16区1秋风落叶扫 于 2017-5-27 14:30 编辑
第一:峨眉过分强,翠烟技能加成一直不给恢复!
同是水系,现在峨眉本身加跑加血,镇派再次加跑加血,加血比例快赶上金系了。就算求10年前伯君玩的峨眉的时候把这个职业特意加强,我也没见峨眉变--态到这个份上。峨眉在历史上轻功是世界第一吗?跑的第一快,还能带人一起跑?将来五环齐开还让不让别人活了?真是没意思透了!
看看现在同是水系的翠烟,惨不忍睹,整个门派活人不到10个,让你改个技能加成更新两次了也不改,一问就是策划还要测试,当初你直接把30级给90级技能二式加成删的时候也没见你说你要测试。本来号不玩了,看你们说翠烟一定改我怒冲2000RMB回来了,等了两次更新都不改,烦不烦。
第二:气武当过分强
现在加内功加攻击,气武当是剑侠唯一一个能把内当血用的职业。他基本可以全加内力。又是远程攻击。到了90级又能打又能抗。看看昆仑的惨样,就算是同是武当的剑舞,也是够垃圾的。这些是不是应该适当修改修改?
第三:请恢复首饰装备正常的减冰减晕减毒属性
我是老玩家,从来没像现在一样这么难配装备,您把土手上加增加加眩晕时间的属性,武当昆仑根本不会配冰防。没有任何武当昆仑会为了增加那么一屁点眩晕时间去牺牲掉25点自身重要属性的防御?装备属性都没弄对就去想当然的冒然修改,搞的天-怒人怨。有意思没?希望策划不要再狗尾续貂,为了加点特色而去加点特色,一个经典游戏全被外行乱改搞砸了。 |
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