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前言:经典版封测结束了,但是前些日子给玩家承诺的胶带到底什么时候给呢?不要着急,这不,我们的小记者就带着封测期间玩家们最关系的一些问题,敲开了制作人大大的办公室门...
1. 制作人大大好!首先关于经典版,咱们最初是在什么情况下有要做经典版的想法呢?
其实很早就有这个想法,之前在论坛的贴子里也说过,我也是剑一玩家身份最后进入剑一团队至今的。对于剑一的感情和各位老玩家一样。
在16年初开始随着公司业务的发展,剑网一项目做为剑侠情缘网游系列的开山之作,主要的任务就是服务好从03年开始伴随着剑网一一路前行的各位大侠。所以希望借经典版呈现给大家,并且重拾昔日的激情。
2. 那么对于经典的概念,制作人大大有什么样的理解,与各个版本的剑侠有什么样的异同呢?
个人对于经典版的理解是,经典版不是纯粹的怀/旧,所以游戏我们希望呈现给大家的是,剑网一沉淀的经典元素和历年来不断优化相结合的一个版本。相较于早期版本,我们对服务器、客户端进行了部分优化、历史遗留BUG进行了大量的修复、并且会不断完善游戏辅助功能。同时也倡导大家绿色游戏,不要冒险使用外挂等三方辅助程序,避免出现被盗号等情况。同时我们保留国经典的基础设定,例如:五行系统、蓝装、门派五黄等以及武林联赛、风陵渡、宋金等等经典玩法。
3. 我们知道之前的测试属于免费删档测试阶段,那么接下来大概在什么阶段我们会开始收费,收费的模式又会是怎样的呢?相信这也是广大玩家朋友们广为关心甚至争论不休的话题,特别是围绕游戏商城这一块,希望制作人大大能给广大群众吃一颗定心丸。
先回答收费模式吧。
经典版的收费模式为点卡收费和商城,目前暂时只有计点模式,费用暂定为0.5元/小时。用于维持正常运营。当然我们也不会去忽视部分游戏时间比较多的需求,纯点卡方式给这一部分玩家带来的游戏费用过高的问题,在后续计划中会考虑开放单独的包时服务器。
奇珍阁(即商城),之前也向大家承诺了,只会出售便利性道具和一些改变角色形象的道具,用于扩充性收益。并且大部分便利性道具还能够通过游戏内参与BOSS、以及在升级打怪过程中由NPC掉落获得。装备合成类的、霹雳弹之类的道具不会有。
顺便再提一个就是之前论坛玩家关心的,摆摊消耗点卡时间的问题,这个可以请大家放心,游戏可以免费托管,当你摆摊后,可以选择离线托管退出游戏,摆摊会正常进行,但不会消耗点卡时间,且这个时间内会免费增加少量经验。
游戏后续开放计划中会对贵重物品交易提供交易行,以及银票兑换游戏时间的功能。经典版也会重点会去关注游戏内经济系统的稳定。
4. 之前也看到制作人大大有介绍会分段开放等级和玩法,那公测后续有些什么详细内容计划呢?
公测开启后我们会将等级开放70级,根据游戏实际情况大概在开服后三个月左右开放90级以及90级配套的功能玩法。
同时练级这个行为相对会较兵临城下版本更快。不会像论坛部分玩家担心的那样变为一个漫长的过程,包括后面的更高等级也都不会把升级做为一个强度太高的设定,乐趣仍然还是在于打宝和系统玩法。
后续计划会是以90级技能为主,打造各种PK玩法、以及五黄装备的分批次开放,各种经典功能的陆续开放,这一方面会通过论坛来进行相关意见收集。以及一些全新内容的制作,门派战、新BOSS机制等等。
5. 再问一个也是大家最想知道的一个话题,那就是什么时候公测,能够让广大剑侠迷畅玩经典版呢?
封测结束后,我们在对游戏进行全方位的完善,公测时间暂定为17年2月24日。具体时间还得看我们调整进度。
6. 那么对于这一次参与封测的用户有什么要说的,在公测这一段时间研发又有些什么安排计划?
首先非常感谢经典版封测以来,一直帮助我们的所有玩家,你们的意见和建议对于我们的研发提供了非常大的帮助。在整个封测阶段,由于一些我们不成熟的调整也给予了我们极大的耐心。谢谢你们的包容。
在到公测这一段时间,研发会继续加油,争取提供一个更合理、更好玩的公测版本给大家。
7. 最后给大家要一点福利吧,制作人大大也知道,这次封测的玩家真的非常热情的参与,对于这次参与封测的玩家,在公测的时候是不是有一些福利呢?
必须得有啊,真的是非常感谢大家参与此次封测,除了我们之前公告的一些既定礼物,对此次参与封测的各位大侠,我们都会给一个神秘礼物,暂时保密。请大家敬请期待吧。
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