玩家反馈:玩家反馈剑武当七星攻击原本就低,建议命中闪避能够进行调整。
研发答复:重大利好消息,武当的命中、闪避问题将会在6月13号版本进行调整。
[quote]玩家反馈:玩家反馈内挂吃药间隔最多只有10秒,建议给长效加冷却时间。
研发答复:重大利好消息,6月中旬版本会优化剑侠助手吃药、回城相关功能!
[quote]玩家反馈:玩家反馈门派BOSS的技能书爆率太低,建议进行调整。
研发答复:重大利好消息,90技能书掉率的问题会在6月6号版本进行调整。
[quote]玩家反馈:玩家建议魔石老人的奖励内容进行调整,比如剑侠币之类。
研发答复:重大利好消息,墨石老人的奖励目前还是以经验为主,但6月6日版本会增加每次奖励的经验数量。
玩家反馈:玩家反馈昆仑的玄天建议调整,血太少,剑昆30级对90还没加成。
研发答复:重大利好消息,玄天无极,30级技能加成会在6月13号的版本做调整。
玩家反馈:玩家建议降低BOSS的PK书和般若产出,商场取消产出或者改成150R一本,PK9以上开始随机掉落身上的装备。本身游戏开屠就应该不被支持的行为,但现在因为PK书和般若太便宜,高PK也不掉身上装备,导致了太多人敢随意开红屠人。
研发答复:值得期待的利好消息,PK书的问题和坐牢贿赂问题会考虑一起调整的。
玩家反馈:玩家希望能开放师徒系统,呼朋唤友之类的功能。
研发答复:值得期待的利好消息,师徒、结婚系统会进行开放的。
玩家反馈:玩家反馈唐门属于外功系,强烈要求减低天罗和暴雨耗内。
研发答复:唐门的内力消耗高的问题会去进行考虑的。
玩家反馈:建议高级地图怪物掉落的剑侠币增加,长效价格下调,回城符增加产出
研发答复:回城符的产出会考虑增加产出途径的
玩家反馈:玩家反馈等级都上来了,原本的削弱版大药已经无法满足PK所用,希望把大药数据恢复成收费区和免费区那样。
研发答复:大药的问题会先详细进行查看的。
注:以后会考虑的内容将会在下一期的反馈中给出具体的答复(如:会不会这样做,近期调整还是后期调整,近期的话是哪天版本调整)
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寻找戒指主人 发表于 2017-5-28 09:12
[quote]玩家反馈:玩家反馈门派BOSS的技能书爆率太低,建议进行调整。
研发答复:重大利好消息,90技能书掉 ...
9478948 发表于 2017-5-28 16:24
天王太強了,希望可以改回以前,尤其衝撞幾乎沒有間隔,暈眩機率又高,要改回原來的樣子才可以。 ...
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