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标题: MISS,3件一模一样的装备,你觉得是概率的问题么 [打印本页]

作者: 玩家策划    时间: 2017-4-7 21:27
标题: MISS,3件一模一样的装备,你觉得是概率的问题么
本帖最后由 玩家策划 于 2017-4-7 21:34 编辑

这就是策划所说的概率问题,自己看看吧,3件一模一样的装备,其中2件在同一人手里,这概率起码应该是十万分之一以上了吧,MISS帮忙反馈一下。我真心觉技术人员的水品和以前网吧调试传奇SF数据的网管有的一拼

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作者: 回头看剑侠1    时间: 2017-4-7 22:01
1.同一点上,一上午,出三把一模一样的攻普剑。
作者: 回头看剑侠1    时间: 2017-4-7 22:02
2.有些点几米地方,反复刷出蓝怪,有些点,你一辈子都看不见。3
作者: 真相总会浮出水面    时间: 2017-4-9 07:16
他们的水平不一定比网管的差,关键在于“懒”,这样给你说吧,在原来咱们玩的剑侠系统中对装备爆率是这样的:每个装备有三条明属性和三条暗属性,属性数值在一个区间随机出现,就好比我们打怪的时候,爆出装备之前,这些属性条数和数值在不断滚动,在爆出的瞬间就跟摇号中奖一样停止不动,这个随机的可能性极大,所以我玩剑侠十几年在同一个服务器里没见到几次属性数值完全一样的蓝装!然而经典版的设计估计是这样的:他们预先设计了多套装备属性搭配方案,在爆装备的时候只在预先设计好的之内随机出现,好比设计100种,只在这一百种属性搭配方案内出现,所以我们在经典版中经常看到有人在同样地点打出完全一样的蓝装,服务器里到处可见属性完全一样的也就不奇怪了,因为这种设计的数据库基数太小,爆出完全一样的蓝装概率的确太大太大了!
作者: 紫眸红颜    时间: 2017-4-9 21:24
我30-40级的时候挂火狼洞,每晚上出一个属性一模一样的回血2男1级头。。。
so。。


作者: 快乐若希20160929    时间: 2017-4-10 08:12
紫眸红颜 发表于 2017-4-9 21:24
我30-40级的时候挂火狼洞,每晚上出一个属性一模一样的回血2男1级头。。。
so。。

so,i fule
作者: 碧海→大孔雀    时间: 2017-4-10 08:13
这种重大BUG  应该修复啊   
作者: 稻子熟了    时间: 2017-4-10 09:22
这个要看看
作者: 索·尔    时间: 2017-4-10 10:07
我挂机打过四件一模一样的回血的那个很暴露的衣服,而且我看别人摊位上也有很多一模一样的。。。就我见过的八件都不止了。。。这所谓的随机属性
作者: 一個人飛    时间: 2017-4-10 11:05
看多了就习惯了、。、
作者: 孤影长风    时间: 2017-4-10 11:13
这么操蛋的设计,5个属性一模一样,按理说应该比中彩票的几率还低吧,但是满大街都是这种,太垃圾了
作者: 快乐若希20160929    时间: 2017-4-10 12:48
满屏荒唐激光剑,一脸兴奋人妖泪。我为人妖我自豪,杀遍全服谁不服?
作者: 稻子熟了    时间: 2017-4-10 14:19
真为策划智商捉急
作者: ewrwrs    时间: 2017-4-10 15:10
S F你懂的,现在托管都不托了。。。浪费点卡
作者: MISS迷失MISS    时间: 2017-4-10 16:31
目前是这样设计的,装备产出机制问题,这个以前咨询过策划的
作者: 稻子熟了    时间: 2017-4-10 17:09
别为难策划了,小学生水平,再叫他改能把所有装备属性一样。
作者: 孤影长风    时间: 2017-4-10 17:11
MISS迷失MISS 发表于 2017-4-10 16:31
目前是这样设计的,装备产出机制问题,这个以前咨询过策划的

怎么设计的?能说明白一点吗?
作者: 真相总会浮出水面    时间: 2017-4-10 18:32
孤影长风 发表于 2017-4-10 17:11
怎么设计的?能说明白一点吗?

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