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标题: 战忍会心一击问题 [打印本页]

作者: 红叶浪人    时间: 2017-3-16 22:43
标题: 战忍会心一击问题
战忍实际会心概率与数值不符,我现在天忍矛法+35%,8级偷天换日+22%,应该是57%的会心一击率,但实际打怪过程中会心概率低的可怜,请QA实测。
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另外,天忍的诅咒建议修改,20级悲酥只加了15受伤时间,但是现在随便一件蓝装就减5受伤,以后的高级装备一定会减的更多,用20点技能点还不如2-3件垃圾装,实在心寒,建议该技能点满后增加25-30受伤时间为宜。

作者: 阵一风    时间: 2017-3-17 08:49
顶下楼主,服务器战忍基本是个位数了吧!
作者: 阵一风    时间: 2017-3-17 08:58
求问下楼主,战刃60后挂机打65怪,打怪可以实现无消耗吗?效率怎么样啊?
作者: 红叶浪人    时间: 2017-3-17 09:04
阵一风 发表于 2017-3-17 08:58
求问下楼主,战刃60后挂机打65怪,打怪可以实现无消耗吗?效率怎么样啊?

偷天换日练到11级基本就可以了,效率只有魔忍的1/3
作者: 我是liu19861118    时间: 2017-3-17 09:08
顶,希望官方关注一下
作者: 冷傲霜    时间: 2017-3-17 16:57
本帖最后由 冷傲霜 于 2017-3-17 17:35 编辑

你分清“会心一击率”和“会心一击增加率”了么?
唉,怎么类似这种问题还有老玩家不清楚呢

至于诅咒嘛是应该还原的(20级悲酥+伤30),且诅咒应该比同类型的可以作用于他人的增益技能强些才对!

作者: MISS迷失MISS    时间: 2017-3-17 18:17
大家都顶,我也顶~
作者: 想念姐姐    时间: 2017-3-17 20:10
这个确实要顶!!!
作者: 一叶晓风    时间: 2017-3-18 02:33
不出黄金还是别玩战忍,何况才70级的战忍,太脆了
作者: 叶长青    时间: 2017-3-18 14:01
冷傲霜 发表于 2017-3-17 16:57
你分清“会心一击率”和“会心一击增加率”了么?
唉,怎么类似这种问题还有老玩家不清楚呢

我很好奇  会心一击率 和 会心一击增加率 有什么不同?
难道只是多了“增加”两个字???

还有,我记的没错的话 以前燕小楼说过各门派的会心都是技能数值直接加法计算
作者: 冷傲霜    时间: 2017-3-19 00:19
本帖最后由 冷傲霜 于 2017-3-19 03:00 编辑
叶长青 发表于 2017-3-18 14:01
我很好奇  会心一击率 和 会心一击增加率 有什么不同?
难道只是多了“增加”两个字???

就字面意思啊╮(╯▽╰)╭
某攻击型技能会心是A,某技能(如10级、镇派)会心增加率是B,那么该攻击型技能的实际会心为A(1+B)。至于有多个会心增加率该怎么算应该都会吧,我就不列式咯~
照你或你所说那人的意思那得有多少职业可以100%会心啊而实际上呢?就看看天王(特别是锤天)吧~
SO不管理论还是实际都不是简单的加法。据我所知4黄及其之前的版本只有战忍90技能可以做到100%会心,之后的版本是怎样的、改没改我就不清楚了。





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