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标题: 关与职业的平衡问题 [打印本页]

作者: 逆行剑    时间: 2017-3-12 08:58
标题: 关与职业的平衡问题
本帖最后由 逆行剑 于 2017-3-12 09:00 编辑

峨眉不灭1根变3根,造就变@态,难道就不可以是2根?翠烟60技能是鸡肋,辛苦用10的技能到60,一个鸡肋技能谁受的了?完全可以更改为和冰踪无影差不多,3根冰锥的那种
剑武当三环攻击还是很差,可以适当在7星上增加点攻击

就不明白,为什么峨眉一下子1根冰提高到3根?策划是瞎的?职业没有100%平衡,但是你要总要让大部分职业都能打怪吧?



作者: jgffhighjj    时间: 2017-3-12 15:45
宋金全是不灭包场,土系也无能为力,不到十分钟几个不灭已经杀了上百个,1800血也就两下,大家都去玩人妖吧
作者: 卧底潜游    时间: 2017-3-12 21:29
1 武当的三环负面状态有3种 - 迟缓(冰剑),后仰, 眩晕。现在又要增加攻击。感觉枪天可以退休了。

2 CY的牧野流星 定位和小李差不多,留人技,伤害不高,牧野靠高迟缓,小李靠高后仰+迟缓。目前跑速低,减迟缓基本没有的情况下,每次必中,如果增加到2-3倍的伤害。。除了土系,其他的门派基本没活路了。 峨眉的起码还能跑,被牧野打,跑都跑不动,全程慢动作!

3 CY即使现在改强了,90级技能一出,还是要沦为下水道职业之一,外CY的90级技能太渣。除非重做。

4 峨眉目前很强,不知道等级和防御都起来之后会怎么样,不过目测,满级之后单挑打不过剑武,天王,五毒(没装备的情况比较起来没有什么实际意义,就像现在 少林 用行龙不雨都能在宋金杀100+,装备起来之后行龙不雨就渣了。)






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