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标题: 关于正式开放的几点建议 [打印本页]

作者: 大英雄的回归    时间: 2017-1-1 14:13
标题: 关于正式开放的几点建议
今天跟朋友聊天,突然发现一个问题。   五毒  (无形蛊)技能的设定。

假设就按现在内测的设定,正式服开区人手几个五毒号,目的就是刷钱。

全地图 25-35的小怪估计还没号多。我猜想,一个人3个五毒号,一晚上出100万JXB(不算多吧),

整个经典服多少个五毒号。  经济系统直接影响游戏平衡。

1,游戏币泛滥,贬值,装备价格失衡。
2,过不了多久,药店里的大药就跟现在的测试版一样,全大药,全玉露。随便喝。
3,峨眉失去价值,直接影响一个职业的定位。

不知道官方是否还要开放性的公测,如果免费不删档公测,可以想象一下,游戏币在服务器收费之前,就已经贬值成什么样了,
那对于后来进游戏的玩家,怎么跟的上。差距拉的太大。0-30级的地图怪都是无毒挂机,练不了级,装备价格已经飞涨,新进来的玩家,装备买不起。

最后,综上所述,关于无毒(无形蛊)技能的设定,希望官方认真考虑。



作者: 大英雄的回归    时间: 2017-1-1 14:27
追加一个关于自由交易的建议:既然是收费模式。

就应该出个累似银票或者金币,金元宝之类的经济系统,

支持金币与银币之间的交换。金币能够购买点卡(月卡)。

也算是对于服务器能够回收游戏币的一个方法。(目前市场上很多游戏都有这个系统)
作者: 神马都是你爹    时间: 2017-1-1 15:09
LZ你真天真
你以为公测会爆这么多钱?

呵呵呵

第一天玩游戏吧

我告诉你 公测你想练级 绝壁没钱买药   爆钱都比现在少10倍

作者: 6541541    时间: 2017-1-1 17:42
公测的爆率如果有现在的十分之一就要笑了
以前玩剑侠,怪掉的装备都是白装,你还得拣占格子少的装备回去卖,才够买药修装备,拣的钱才能存起来
否者你就得亏药钱
一晚上挂100万 我估计你要开30个五毒号挂
作者: chon7    时间: 2017-1-1 19:06
像这种概率性的东西,调整起来太容易了,收费区还有两个大区呢,已经十几年了,没见五毒刷钱把jxb给刷泛滥,貌似jxb比哪个区的都保值稳定,所以楼主不用操心了
作者: MISS迷失MISS    时间: 2017-1-3 17:03
关于交易系统的意见可以帮助反馈下~




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