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标题: 关于武当练级问题的解决方法 [打印本页]

作者: 上官老虾    时间: 2016-12-29 03:10
标题: 关于武当练级问题的解决方法
         最近游戏的更新内容很不错,只是我个人对于砍峨眉流水和莲花这方面表示不甚理解~其实辅助峨眉真没必要砍,如果是针对剑峨或者气峨那就更没有必要了!其实峨眉前期并不强,剑峨眉双修强势期也至少要到140甚至更高以后了!算了,跑题了,说下武当吧!
        武当练级练级的根本问题在于60之前除了怒雷指以外其他技能伤害过于低了,八卦耗蓝高,而且我记得还不能连续放,是有cd的。剑飞那点伤害就更不用提了。然而到了60以后,由于无我技能的特色问题,是暂时不能用来练级的。更何况就算级别高点能多出几支剑的时候就要考虑到耗蓝问题了!三环前期也是花瓶技能,说是一招三式,其实伤害也是非常低的,用来打1750血的45级怪还差不多,如果去刷65级怪,1万8千多的血那真的是不敢恭维。
        方法一:建议把三环调整为50级学习!并不是说为了50级用三环练级,因为55级怪也有接近一万的血,三环初期根本没有什么伤害的,何况还没有镇派的攻速加成和外雷加成!为的是到了60以后武当就拥有了10级的三环!而10级的三环练级速度虽然不敢说比天王快,但是也不会差很多的。剑侠的技能设定我大概能看出来一点名堂,30级有主动攻击技能的职业,下一阶段的主动攻击技能一般都是在60级出!例如气武,剑武,剑昆,魔忍,天王等等!当然并不全是,但是多数是这样。而30级如果没有主动攻击技能,只有被动辅助技能的职业一般下一阶段的主动攻击技能会在50级放出。例如棍丐,拳少,刀昆等!其实我个人觉得没必要这么死板,调节下学习等级而已,我觉得没有什么大的影响!
        方法二:加强三环的初期攻击力,降低成长攻击力!比如一级伤害100,每级增加100,二十级伤害2000!调整为一级伤害1000,每级增加50,二十级伤害同样为2000!这个方法是在不改变武当现下任何东西只需要修改技能数据就可以解决的方法!而至于50到60期间不管是用怒雷戳还是去跟火车混经验我相信这期间大多武当玩家是可以接受的!至少不用在到了60级还是在为升级问题发愁!
         这是我个人的一点想法,至于策划认同不认同那就是你们的事了!而两个调整方法哪个相对更复杂,哪个更简单我就更不懂了!
作者: 上官老虾    时间: 2016-12-29 06:14
其实职业前期练级难的问题都是当年716大改遗留下来的,当年大改为的是让玩家体验组队升级的乐趣,所以把怪调的相对非常难杀。而大改后的剑侠就一直走下坡路了,新玩家进驻越来越少,所以没什么人在意练级的问题。并不是单单只有武当练级难,峨眉,刀少,棍少,战刃,一样没法练,只不过他们可以用其他流派。拳少速度很快,辅助峨眉到处受欢迎,魔忍的火墙也没得说。而唯独武当会严重一点!现在既然开经典版,肯定就要把这些遗留问题解决掉,不一定每个职业都能练,但是至少每个门派都可以就行~
作者: MISS迷失MISS    时间: 2016-12-30 16:41
额,怎么感觉前段时间的主流言论是,716大改是最成功的的?
作者: qi1218    时间: 2016-12-30 17:54
大改前是最成功的好不好
作者: dhhdodos    时间: 2016-12-30 22:14
大改是最失败的




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