玩家反馈:世界排名BUG,玩家反馈自己比世界排行十大的等级高,但是没有上十大排行
研发答复:世界排名的确不是实时更新的,目前的规则是早上5点会同步一次。是否如玩家所说有BUG,我们会去核实。
玩家反馈:玩家对五毒技能发表看法,详见:http://jxjd.bbs.xoyo.com/forum.p ... 3828&extra=page%3D1
研发答复:目前的技能设定不是最终设定,很多技能数值包括技能顺序,以及受装备、潜能影响的问题都在做第二版内部测试。请留意后续职业体系的优化更新,谢谢这位玩家的意见!
玩家反馈:人物的外装形象希望回归简洁大方,不要搞的太花哨,失去了武侠的感觉
研发答复:当前版本的角色形象还是以原来的形象,与最初保持一致性的。
玩家反馈:建议包十八和日常的宋金改为输了也算完成任务
研发答复:包十八宋金任务不能完成的问题已经在处理,下周更新修复。
玩家反馈:目前版本新加了分解装备功能,但是野外掉线后需要重新解锁仓库才能分解,野外练级还要回程解锁,很不方便,建议背包下边神马货币按钮不要了,加一个解锁
研发答复:这个功能我们会交给程序看是否能实现。
玩家反馈:在小地图上要走很近才能看到队友绿点,建议显示距离扩大
研发答复:这个现在不好改,因为原来的程序设定问题。
玩家反馈:建议南岳万事通查坐标的功能一定要保留,利于玩家PK
研发答复:此功能会保留。
玩家反馈:建议游戏开放类似其他游戏的拍卖行功能
研发答复:长远计划中,游戏内会推出邮箱和拍卖行功能。(注:长远!)
玩家反馈:建议内挂设计一个挂机的范围,这样可以保证角色在固定范围内打怪;并且内挂流畅度还需要优化
研发答复:首先要说明,我们的剑侠助手还在持续优化。剑侠助手在优化掉现在的问题后,会添加诸如范围或者寻路路径相关的功能。
玩家反馈:由于60级封顶技能点是完全不够的,建议考虑进行调整
研发答复:各路线的技能数值和技能投放顺序,包括技能点的合理投放正在内部测试中,待有个基础稳定版本后,会交给大家完整测试技能、数值体系。
玩家反馈:玩家表示这几天打装备发现过很多属性一模一样的两件5属性装备,玩家认为在以前这是很难出现的,觉得可能是设定有BUG
研发答复:我们重新检查了随机机制,暂时没有发现此类问题,甚至尝试瞬间生成上千件装备也没发现属性会出现一模一样的装备。如果玩家还有遇到此类情况,请一定密切留意,并提供一下属性完全一样的装备名和属性以及拥有此装备的角色名字给我们,不胜感激。
玩家反馈:角色有时候会站在一个地方一直循环释放BUFF技能,例如少林20级BUFF不动明王
研发答复:感谢反馈,这个问题已经在查原因了
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