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标题: 两点建议 [打印本页]

作者: nature101    时间: 2016-12-8 13:04
标题: 两点建议
一, 60技能改为熟练度升级,第一次等级封顶改为69.
       慢节奏必然要求平衡,低等级的平衡不好解决,往后推会容易很多吧。既然90级以后还遥遥无期,那每人省20个技能点想必也无伤大雅。这么改第一次封顶时间维持3-4个月估计没问题。

二,黄金可以有,加上有效期更好
     极品装备由定时定点boss掉落作为唯一来源,这种模式早已被证明是失败的。利益必然导致一帮独大,合区,散伙。增加极品装备的来源,防止垄断,才能延缓生命力。比如:boss掉的为成品,有效期6个月,但同级练级地图也有几率报碎片,碎片合成的装备数值一样,有效期3个月。这样谁也无法搞垄断。由于装备的有效期,一方面能保证持续的动力,另一方面也能稳定极品的价值在合理的区间。毕竟总量不是无限增加,有需求必然有价值,同时每一天都在贬值,当商人的太黑也要砸手里。  


作者: 力量奶奶3#    时间: 2016-12-8 13:55
增加极品装备来源可以,但增加有效期不可取。。。
作者: 冷月销魂Dě沙加    时间: 2016-12-8 18:09
现在幸运12感觉打不出装备来。。


作者: MISS迷失MISS    时间: 2016-12-8 19:34
这。。。好像我还没有见过哪个游戏的极品装备。。有有效期啊。。。感觉是一种作大死的设定。
作者: nature101    时间: 2016-12-8 19:44
太多了,就现在,免费区的商城就不少。




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