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发表于 2017-6-3 22:04:40 | 显示全部楼层
五行BSSO 设计 属性 尽量做到 符合五行类属性 五行 金木水火土  特殊例如金系职业金系BSSO单一激活 全属性暗三激活 他门属性五行BSSO只激活本 例如 木系带金系只激活金属性全暗三属性   五合激活特殊属性 指 五行 金木水火土 对内队友 身上有五行BSSO装备 激发队友组队效果 尽享PK 升级等乐趣
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发表于 2017-6-3 22:20:31 | 显示全部楼层
  关于 五毒叠加暴血 及 装备 属性 数值 相比 其它职业类 目前确实点数较低 且是谷底 急需调高爆率及相关数据
目前五毒 打架 相比之前 经典版 叠血爆毒 目前版本差强人意 之前五毒 下完诅咒 技能打敌人  是可以叠血 爆毒 甚至 自己返回城市了 敌人 在野外 身上毒血 效果不能持续且持久保持伤害效果  甚至敌人回城从血量恢复上 就看出  这是和之前经典版差距 以前经典版 不管被杀者身上毒血 诅咒情况下  敌人和本身 回城 效果伤害不能持续 是最大 五毒的 不能暴血 叠血的数值  要做到 五毒回城  敌人被诅咒毒伤害 敌人回城市 还需保持 五毒的诅咒和技能的叠血爆毒 时间上的 持续 直到 中毒时间结束  其它门派诅咒 你回城市了 身上诅咒还在  为什么 五毒的 就相对时间消失太快  以前版本五毒暴血 敌人回城 血量也是保持在下限 直到时间消失  目前叠血爆毒 太慢不持久 不暴血 叠毒
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发表于 2017-6-3 22:27:29 | 显示全部楼层
再者 五毒 和一些别的门派 门派BSSO 有些不能被杀 有些已经爆率技能书  是否对 五毒及未杀死门派的人员 公平上来讲 影响了游戏内 战斗PK乐趣  建议金山 做出 对五毒及相关未杀BSSO 门派人员 做出 合理补偿 掉落概率 或者 周末 连续门派几次BSSO 以弥补热爱剑侠游戏的 其它门派人员的 小小心灵 受伤的那个未泯十年剑侠 剑侠情缘 游戏江湖的 那颗凉了的小心脏  谢谢  别的门派 以前是打爆了的 相信是不影响什么的吧 试问 没打死的 就相差很大了吧
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