楼主: MISS迷失MISS
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发表于 2017-3-2 15:05:08 | 显示全部楼层
我们说内挂的效率。
主要解决怪卡住后,造成角色长时间不动
1、切换目标间隔时间:根据你的攻击强弱,一般3个技能左右就能把怪打死,切换目标的间隔设置成3秒。默认的5秒,如果怪卡住会浪费时间
2、技能有效距离:近战职业没办法,只能默认的75.如果远程职业可以适当加大150-200.这样设置的好处,可以避免部分地图卡怪,角色一直想靠近怪,但又不能靠近。造成无法触发切换目标,形成卡图的问题。
3、勾选随机选取目标:避免两只靠近的怪,同时卡住后。角色在两只怪之间来回跑
4、目标搜寻范围。根据你设置的坐标点,以地图上的红色框,框住的怪越多越好,但又不至于跑偏你的坐标点太远
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