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发表于 2017-3-1 17:13:17 | 显示全部楼层
考虑到 装备智能过滤比较简单 且 大部分同学主要遇到的问题是挂机打怪设置的问题

所以简单说一下自动战斗的设置:
这里不作科普,科普帖子留给其他同学做,我就来点黑科技
自动战斗技能设置主要有3项,以及5组挂机位置坐标

技能有效距离: 表示玩家距离怪多远开始尝试使用技能,单位是厘米(游戏内单位,不要犯2去显示器上量
一般近身职业这个数值要小一些,而远程职业这个数值可以大一些。如果这个数据设置的超过技能释放的合法距离,人物就会傻掉或者乱跑(距离达到,尝试释放技能,但是技能释放不出来,因为距离不够)。默认情况下,建议用最小值75,这样即使怪物打你,他也不需要移动位置,这样技能一般不会落空。

切换目标时间: 打一个怪多久之后如果还没死亡就切换目标。本来这个设置是用来防止卡死(因为技能线路和地形障碍以及地图卡点的问题,防止玩家对着一个打不到的目标一直放技能),但是这里开发出了一些有趣的玩法。以现在版本为例,例如天忍的火墙,基本上可以很轻松烧死45级怪。为了提升练级效率,我们可以设置切换目标时间为1秒,加上天忍的火墙CD,挂起来之后的效果是忍对每个怪放个火墙就去找下一个怪打,大大提升挂机效率。不过这种用法也有一定限制,建议技能有延迟伤害的职业或者技能类型使用(天忍火墙,CY梨花,以后昆仑的面条等,主要目的就是减少甚至回避伤害溢出问题),另外效率提升带来的也是兰耗速度的提升所以。。。。。。请各位看官根据自身情况以及当前环境自行调整斟酌如何使用

目标搜寻范围:你打死一个怪之后在多大范围内尝试寻找下一个怪,单位米(还是游戏内单位)。很多同学经常遇到,明明我设置了挂机点,但是还是满世界乱跑,这种情况基本就是目标搜寻范围的锅了。假设策划现在每隔10米放一个怪,放在一条直线上 一共100个,我设置的目标搜寻范围是10米,那么我很有可能就从第一个怪一直杀到最后一个了,因为我每击杀一个怪,10米之后的点上还有一个怪在我的搜寻范围之内,我就会向那个怪跑去尝试攻击。 解决办法如下:
1 认真观察怪物分布,确定你的主要杀怪区域(可能是一个,也可能是几个连续的小区域)
2 在每个区域设置一个挂机位置,在每个挂机区域边缘的几个怪身边走一走,看小地图的搜寻范围指示框,保证远离你设置的挂机位置的一侧,没有新的怪物出现
3 如果有新的怪物出现,尝试缩小目标搜寻范围,直到将新的怪物排除在外
4 最后在你设置的挂机位置附近随便走走,保证刚刚设置的挂机区域,不会被缩小过的搜寻范围,分割成两个或者多个独立区域。

在充分的理解了上述三个设置的工作原理和目的之后
如果遇到特别难以设置的区域,经常被其他怪引走的情况:
远程职业可以通过调高技能有效距离,降低目标搜寻范围的方法,来减少自身角色的移动,从而把引走你的怪物排除在搜寻范围之外。不过这样做也是有一定的风险的,怪物如果因为要发起攻击,从而产生移动,可能导致一部分伤害落空,从而降低输出效率。
近身职业,还没找到好方法,爱莫能助。

建议意见:@MISS迷失MISS
目标搜寻范围建议修改成以设置的挂机位置为中心,而不要以玩家实时位置为中心,这样方便玩家规划挂机位置和线路
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