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[话题讨论] 到了官方下决定的时候,谈谈运营规划

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发表于 2017-1-16 12:27:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
明天是官方计划结束封测的日子,今天应该要宣布游戏下一步的走向了,是时候和封测说再见了,利用这个机会谈谈自己的一些建议:

据个人了解的信息,经典版面对的玩家主要是一些剑侠老玩家,还计划将收费区玩家转移过来

对老玩家而言,许多是早已离开剑侠,在收到经典版封测短信后回归而来的,能回来认认真真参加封测的,都是满怀着对游戏的热情和情怀而来,重温旧梦也好,再续情缘也好,就是那种怀念和情感。

对收费区玩家而言,如果真的要转移过来要考虑的问题可能有很多,比如原角色投入的继承,转移后享有的福利等等,这是一个比较大的工程

目前来说,由于封测服游戏机制的修改以及测试期延长,使得许多回归玩家的游戏热情逐渐变淡,能回来并留下的都是愿意在经典版里激情闯荡一番,想认真玩下去的,但是由于秒升70等原因,封测服目前的可玩性已经不高,且投入再多也是即将要删档的,以致于游戏在线率极低,玩家热情不断削减,最终的玩家流失是谁都不愿看到的

所以留下这些热情的玩家并将热情延续下去是当务之急,个人建议是17号封测结束后,应当马上开放不删档内测服务器,切不可引起长时间断档,具体运作方式应该是:

第一步,在17或18号开放不删档内测,只需开一个服务器,主要面对参与封测玩家,等级上限60级(现服务器可清档后做为体服)

第二步,春节后宣传造势,3月份开放公测

第三步,公测期间或公测后开放收费区帐号转移服务,赠送一定时长的游戏时间,并给予其他补贴奖励(可根据情况开放专属服务器,或加入秒升XX级福利)

第四步,4月份正式收费运营

另据个人了解的信息,经典版研发部门人力资源有限,三两个老鸟带领十来个新手在做这个游戏,所以建议尽可能保留原来的游戏数据,毕竟那些数据都是经过千锤百炼,经过大量理论和实践经验一步步成熟起来的,不必过多进行修改,人手有限,这样既可以节约大量人力物力,也能更多保留游戏的原汁原味。目前游戏内挂已经成熟,研发的主要工作基本已经完成。
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发表于 2017-1-16 12:57:59 | 只看该作者
也许正式的运营手段会让我们大吃一惊


QUOTE:
佛曰:前世五百次的回眸才换来今生的擦肩而过.....
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发表于 2017-1-16 16:43:43 | 只看该作者
1.一定要一视同仁,收费或免费转过来的,可以加声望或者称号亦或者成就。“秒升XX级福利”的这种活动绝对不可以搞,搞了的话摆明就是不想回归玩家来了。要么,给收费或者免费玩家专门搞几个区,让他们自己玩。
2.再开内侧就放开让大家进来。现在回归的老玩家已经很少了。一个服务器百十号人都没有。还有个啥限制的?现在明显就是放弃这个团队了。再给他们闹闹,再闹不起来就算了。
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