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打不中怪和伤害提高都是存在的
打不中怪是bug 这是Bug得改 和强弱无关 不用来征求意见!!!!!很多时候愤怒的不是某个修改,而是这个修改过程中反映的一些漫不经心的态度,比如这个bug。
假设这个bug改好了,这个技能现在就是强度过高,考虑到现在各职业攻速还一般,以后有了攻速这个更是强的发指,本来剑em的问题是数值问题和伤害计算Bug的问题,老老实实改Bug和强度就好了,现在这种 新的伤害机制,配合水系的高迟缓,这就是要么打不到移动目标要么定人到死的节奏。平衡问题最忌讳变成0和1选择问题!变成2选1基本意味着靠数值调整平衡的手段失效。
能接受的调整方案包括提升之前剑E60技能的伤害和飞行速度
把剑E90技能第一式适当削弱给到60技能等
创造新的伤害作用方式风险高收益低,这不是一个成熟的策划应该想到的方案吧
至于你说五六个人抱怨,天天给这个论坛作贡献的也就那么10来个人,5-6个人抱怨已经是很大的数量了。 |
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