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[话题讨论] 能不针对“掌丐” 吗??

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发表于 2017-1-13 14:42:58 来自手机 | 显示全部楼层
如果丐近身不秒人,有一个问题就来了!谁来制裁高血,而且持续伤害高的金系呢???放眼剑侠的特色,真的不止是五行相克这么简单,门派之间的克制是很有趣的。金系高血高防,就设计出丐帮近身秒人,棍丐近身伤害也高,战刃30技能一样是这个设定,而天忍镇派减受伤一样为克制而出!火系伤害高,水系就来个迟缓效果,让你出招慢下来,想秒人?你别说出招了,先走的动再说吧!而水系都有回血技能,土系的眩晕完克!包括木克土,金克木这些都是很有针对的克制,纠结这些问题没啥必要~
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发表于 2017-1-13 14:46:16 来自手机 | 显示全部楼层
如果丐近身不秒人,有一个问题就来了!谁来制裁高血,而且持续伤害高的金系呢???放眼剑侠的特色,真的不止是五行相克这么简单,门派之间的克制是很有趣的。金系高血高防,就设计出丐帮近身秒人,棍丐近身伤害也高,战刃30技能一样是这个设定,而天忍镇派减受伤一样为克制而出!火系伤害高,水系就来个迟缓效果,让你出招慢下来,想秒人?你别说出招了,先走的动再说吧!而水系都有回血技能,土系的眩晕完克!包括木克土,金克木这些都是很有针对的克制,纠结这些问题没啥必要~
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