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发表于 2016-12-22 09:34:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        作为一个老剑侠粉丝,这次测试没有搭载五毒的顺风车,也没用外挂,纯粹一手一手打到60级,到了60级学习了60技能后,有点小失望。但是对于公测还是充满希望,通过本次练级和测试,本着剑侠继续良性走下去提几个小意见,希望金山可以借鉴下。
     第一。地图卡怪卡人,尤其是用内挂一旦卡怪卡人,会一直卡下去,金山的怪都是BB高手,会卡死角。这点我相信很多玩家都遇见了,除了五毒外其它职业很头痛。希望优化下。
       第二。药店卖的长效恢复药品,可以增加时间嘛?最好是可以累加到8小时,要么内挂更新回城买药功能,即便把长效放进元宝阁出售,只要能叠加八个小时,一个月药钱是外挂30包月的一半,我也宁可用内挂吃药。你们用白驹打败了剑侠精灵,也流失了很多玩家。这点金山自己清楚、所以要么优化内挂,要么优化长效的时间和叠加功效。
      第三,现在靠完全打怪的游戏不多了,我承认打怪升级的游戏自有其乐趣。前提是让玩家有怪可打。 很多洞压根没怪或者那么大地图加一起不到几十个怪,除了推荐的地图外。希望金山能不能增加那些洞每个级别都有这种冷门地图的怪的数量。否则公测就依目前这种速度,没半年到不了90级。会让很多玩家玩的玩的就消失了。
        第四,黄金BB的设定,玩剑侠一是快意恩仇,二是大黄金BB,所以希望大黄金BB系统尽量科学点。别让某几个职业垄断。当然,峨眉靠技能打死黄金BB的可能性和中国队夺冠的几率一样大。
       第五,十年剑侠,做不到暴雪的十年一精品,最起码多采用玩家的意见让游戏更加合理,总没坏处把。
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发表于 2016-12-22 10:28:11 | 只看该作者
1 是13年的老问题了 我觉得他们也不是一天两天能改好的
2 我也是这么想的
3 也是老问题了 练级点效率差异太大 不只是体现在密度上 还体现在怪物的强度/经验比例上
4 不同意 黄金Boss是团队配合工作 除了输出队还要有辅助角色(天忍-命中 五毒-防御 EM加血) 还得有保护队伍要打架 em在boss争夺里主要就是 PK镇场子的角色非常重要。这和**分工是一样的,不能所有人都去干习大大的工作不是么。另外我觉得几个输出职业其实挺苦B的,魔忍和剑昆仑 单P基本都是半个残疾 刀CY还好点。每个路线都有自己的擅长和不擅长,特点鲜明,我觉得这个挺好的。
5 同意一半,多采纳玩家意见这个事情有好有坏。看论坛就能明白。同一个问题 有人要往北 有人要往南,两拨人数量近似,势均力敌,策划采纳谁的意见都是“不采纳另外一拨人的意见”,谁的都不听就等于“谁的意见都没采纳”。感觉 他们也挺里外不是人的样子,所以理解万岁吧,做出来的游戏是我们喜欢的我们就多捧场,不是我们喜欢的就用脚投票就是了。作为玩家也只能这样了
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