|
论我心目中的游戏,老版剑侠是永远的第一。 但离开剑侠真的很多年了,不知道现在的剑侠是什么样子。只能说说这么多年一直无法忘记的那些当初。
相对现在3D的炫丽,个人更喜欢2D,感觉3D像看幻影,2D反而更真实,看着更舒适温眼,而且剑侠的画面真的做的很好,好像没听人吐槽过!以后可以在细节上做得更精致更真实点。
剑侠的音乐很好,非常好!每个背景音乐给人感觉都有感情有故事!有剑侠的潇洒亦有情缘的缠绵!希望风格能一脉相继。可以考虑金老先生经典的电视剧的一些经典的曲目。
剑侠的聊天系统中的那些江湖词语做得不错,当初为了那些词还特意去背了快捷方式!
宋金也很怀念,尤其我们这种低手,野外PK死得太凄惨,宋金里才能一释心中的狂燥,可以悍不畏死的一次次热血上阵《不是故意送分》。建议提高宋金的趣味性,适当提高参予奖历和基础奖历,让我们低手也能因在宋金的勇猛而得到安慰!
任务系统也很好,不要像剑世那样有眼花缭乱的任务,感觉每天像来上班一样完成任务。老头那任务反正是做不完的,不要再增加了。适当提高出图率和一些特殊任务品,当初为了一个图志任务硬生生磨了一天才打到,太惨了。不过现在回想也是开心的怀念啊!
60级以期级别可以稍微升快点,后面就可以拉高升级经验,升级要靠打怪,装备主要要靠打,但可以参考剑世里面,在各大场地设置活跃奖历装备,要不然某一帮独大,别人基本就打不到装备了。要给我们这种工作之余休闲玩的一条装备之路。
武功系统保持大体五行相克平衡就行了,这么多修炼路线,你们再历害也是不可能做到完全平衡的,也不可能让人人满意的。建议放开转门派,这样不但可以让玩家分别体验各大帮派的特色。
|
|