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标题: 要处理好蓝装和黄金装备的关系 [打印本页]

作者: ICBCx小虾米    时间: 2018-1-29 10:03
标题: 要处理好蓝装和黄金装备的关系
一定要把打怪爆蓝装的用途充分发挥出来,和黄金装备形成很好的搭配,让打怪爆蓝装也能获得极品,增加随机性的乐趣,我觉得这个是很基础的一个事情,如果像之前的版本不重视蓝装,大家都在花人民币自己做黄金,打怪的乐趣没有了,各个练级地图又没人了,重蹈覆辙。这个可以借鉴一下暗黑3,当初为什么那么多人打怪,就是想刷个极品的乐趣,这种乐趣在当年剑侠公测时候是有的,直到后来各种黄金套出现,把这些基本的乐趣都没有了
作者: 米特尔雅妃    时间: 2018-1-29 13:38
是的,不然就是个慢节奏的**
作者: 刚吃完巧克力    时间: 2018-1-30 02:21
这还不容易
把合黄金的材料弄复杂点
然后打怪可以几率爆出
不是一举两得了
作者: ICBCx小虾米    时间: 2018-1-30 08:50
刚吃完巧克力 发表于 2018-1-30 02:21
这还不容易
把合黄金的材料弄复杂点
然后打怪可以几率爆出

这就是我担心的问题之一,你这样做的话又和普通的版本一样了,蓝装的价值大大降低,变成了最底层的材料,失去了装备的价值,人都跑了,没有了打怪的积极性了。我觉得应该把蓝装的属性值提高一点,和黄金形成互补,愿意花人民币的可以做黄金,不愿意的,通过打怪也能爆一些极品满足需要。如果哪天大家因为抢怪pk,那说明人气又回来了,
作者: ICBCx小虾米    时间: 2018-1-30 08:59
那种打怪爆出自己想要的装备的感觉是不一样的,比如传奇,很多游戏现在也出了所谓的**版,经典版,强调装备靠打怪爆出,我认为这是剑侠策划最大的败笔,他们把这个最重要的忽略了,只重视上层的黄金,头重脚轻,出了各种黄金套,都去砸钱买黄金了,黄金的创意用完了,开白金,谁还去打怪
作者: 刚吃完巧克力    时间: 2018-1-30 17:02
ICBCx小虾米 发表于 2018-1-30 08:50
这就是我担心的问题之一,你这样做的话又和普通的版本一样了,蓝装的价值大大降低,变成了最底层的材料, ...

你说的这个办法不长久 游戏要发展 要更新 装备只会越来越好 以后黄金都会漫漫淘汰
蓝装被淘汰是早晚的事
你要想蓝装不淘汰 除此自此停止不更新
但是不更新玩家流失的更快

你要的无非就说打怪**而已(虽然我觉得都是挂也没啥**)
很简单 只要让一些东西必须打怪获得就可以了
蓝装也可以作为黄金的某些升级材料 只要存在价值还有 不管是以什么样的价值呈现
它就不会作废
不作废去打怪的人就还有
作者: 猩猩隔壁的猴子    时间: 2018-3-8 12:48
赞成,跟LZ观点高度一致。
作者: 刘乘风    时间: 2018-3-12 19:14
我也支持,打怪掉装备的感觉多年没有了
作者: ewrewrwerwe    时间: 2018-3-20 18:33
做一些11装备 属性稍微调高点




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