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标题: 一名剑侠老玩家的 飙血谏言 [打印本页]

作者: 心慌慌。    时间: 2017-3-3 20:03
标题: 一名剑侠老玩家的 飙血谏言
首先感谢金山**开发的这款游戏,在某种意义上来说圆了我的武侠梦,所以断断续续的玩了10几年,然而我看到的只有好的开始却没有。。。。
    我现在就对这款游戏如何才能长期持续激情来谏言3则:
1、现在的游戏练满级了也就意味着激情的退却,装备搞的差不多了就意味着死区了,所以我们的策划就只能不断地加高等级上限、装备品级,才会出现以前的转生200级、各种动物套甚至神器‘’‘’,我认为关键的问题是我们文化的缺失~
   答:练满等级之后不应该是激情的退却而应该是激情的开始,假设我们修装备不光是需要JXB而且还需要相应的经验呢、假设我们的公会建材需要大量的玩家贡献经验呢、假如我们在游戏里面不管做设么都需要很多经验呢,如此一来我们对找地方打怪就永无休止,因为我们永远都需要消费经验。
2、现在的玩家除了练级有点恩怨,满级之后根本没有恩怨江湖的感觉,大家都知道没有恩怨就没有江湖、没有江湖就没有动力就没有乐趣,
   答:游戏应该设定多一些利益争夺点,且这些利益争夺大部分是必须的争夺,假设玩家每10级就需要一个物件来进行等级突破,而这获取种东西的渠道只有2两种,第一种就像以前的果子,定时或定点或不定点的出现在某一张地图,因为数量有限必须要抢,如此一来来还不打的头破血流、尸横遍野。第二种就是公会的某种作坊可以生产,但是。。。。。需要大量的经验和JXB,经验且经验的80%必须是玩家将自己的经验贡献到帮会。如此玩家就要去杀怪,有怪的地图就永远不会寂寞。
3、尽情释放合纵连横、阴谋阳谋。
   答:既然玩家需要经验才能生存,那么公会就更加需要,所以凡是有工会的玩家PK就会有经验的奖罚,杀一人胜利者得6000、失败者就损失600、工会也会有相应的经验奖罚大约提成20%吧(大家请注意,这里必须要是有工会的玩家,杀死没有工会的玩家没有奖励,该奖罚数据根据情况定),如此一来工会与玩家的利益包的更加紧密,再加上现在的小50人工会规模就势必需要合纵连横、阴谋阳谋啦,届时整个游戏世界都充满的无休止的的争夺和恩怨,打的死去活来,岂不快哉!!!!!
如此一来满级不是结束,而是开始,我们的策划再也不需要为等级上限,装备品级而发愁了,因为如此一来等级和装备就变成次要了,经验和必要争夺点才是主要、江湖恩怨才是主要!!
                                                                           飙血完毕:ID 玉龙王

作者: 心慌慌。    时间: 2017-3-3 20:07
补充一个:玩家的经验可以通过某一个NPC将其变成礼包,并且可以交易!如此一来时间多可以挣钱,时间少的也可以通过购买来满足游戏的必须品。
作者: 心慌慌。    时间: 2017-3-3 20:08
补充一个:玩家的经验可以通过某一个NPC将其变成礼包,并且可以交易!如此一来时间多可以挣钱,时间少的也可以通过购买来满足游戏的必须品。
作者: chon7    时间: 2017-3-4 00:34
看在你码了这么多字、飙血的面上,给你凑个人气,就你这点子,金山都不知道能不能做出来。还有,你把你名字都说出来了,不怕有人去爆你菊花?
作者: 心慌慌。    时间: 2017-3-5 11:55
就是寂寞难耐呀  来大战3天3夜吧
作者: 乌龙518    时间: 2017-3-5 16:11
若是十年前,倒是有可能被采纳。如今,唉,就一个区的消费人气,实在不值得金山花人力和物力去开发这些了。看目前大概就1000-2000号人,就算每个人花上1千在这个游戏上,也就100万-200万的收入,利润前景太差了。除非有几个土豪为了咱这情缘,赞助个千百来万,那就有可能了。说实在的,我不明白这次为什么还要开经典版,实在没有多少利润前景可言啊。
作者: MISS迷失MISS    时间: 2017-3-6 15:49
收一下
作者: 心慌慌。    时间: 2017-3-7 21:06
我继续飙血
作者: 心慌慌。    时间: 2017-3-9 12:51
亲爱的版主  收了我的帖子 金山有木有反应啊
作者: 阵一风    时间: 2017-3-10 16:04
人家小本经营,这么高的技术难度,小作坊怎么吃得消啊!
作者: 非人不语    时间: 2017-3-12 15:53
这个可以有   必须顶顶,每次都是开服练级,满级换服在练级,真TM烦了
作者: 孤风侠影    时间: 2017-3-16 12:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小柒七1    时间: 2017-3-16 15:19
都三十好几了吧,我也是醉了,居然被情怀忽悠,金山啊,还是让人很失望。
作者: 心慌慌。    时间: 2017-5-8 11:19
我顶111111111111111111111111111111111
作者: 快乐若希20160929    时间: 2017-5-9 07:38
阵一风 发表于 2017-3-10 16:04
人家小本经营,这么高的技术难度,小作坊怎么吃得消啊!

哈哈哈哈
作者: 回头看剑侠1    时间: 2017-5-9 07:55
阵一风 发表于 2017-3-10 16:04
人家小本经营,这么高的技术难度,小作坊怎么吃得消啊!

千真万确的小作坊,回答正确,加10分。
作者: thjiao    时间: 2017-5-9 22:06
如果找不回来03年的策划,请多参考其他游戏,比如倩女啥的
作者: 无名氏大幅度    时间: 2017-5-9 22:21
这个建议确实有创意,他们得给你发奖金! 不过就要看 这帮人有没有破釜沉舟的魄力了,和老板的远见了。现在手游横行,回来玩这游戏的基本都是冲着情怀。但是现在上去看了看他们现有的创意,好的没保留,倒是整出一堆看不懂的东西。实在有损经典二字
作者: 温馨咖啡    时间: 2017-5-12 04:23
这个建议我喜欢,让喜欢挂机练级聊天的玩家为喜爱PK的玩家**经验,很好的想法,这样地图的争抢确实会激烈很多,打起来才热闹嘛
作者: 杨三三剑少    时间: 2017-6-2 19:04
人从少到多还是从少到多终究还是游戏的品质决定的!也就是策划!谁又能知道10多年前的老游戏还能再度捡起来呢!希望这次不要操之过急,稳扎稳打!稳定的前行想必前途一片光明!
作者: 橘子红了~~~    时间: 2017-6-3 13:35
这个游戏金山都是外包出去的~~~~策划都是不懂这个游戏的    外行然后加上各种资源的缺乏,外包本身就挣不了多少钱,你们还要求这,要求那的   策划连看都看不懂~~~给你改个毛线     回家枕头垫高一点把梦做美一些~~~~~~~这个游戏基本就这样了,各位到时看吧~~~
作者: 报道组    时间: 2017-6-4 23:29
能想出这么多坑玩家时间的招数,你也是够了。你这么玩,你媳妇不管吗...

作者: 杨三三剑少    时间: 2017-6-14 19:09
我觉得消耗大量的经验和武功降下两级来可以制作出技能书和洗髓书,还有经验书,熟练度书来是个好主意!
作者: 杨三三剑少    时间: 2017-6-15 07:42
心慌慌。 发表于 2017-3-3 20:08
补充一个:玩家的经验可以通过某一个NPC将其变成礼包,并且可以交易!如此一来时间多可以挣钱,时间少的也 ...

有道理,玩家消耗经验可做出经验书,消耗技能熟练度可做出熟练度经验书,降几级武功或是满级武功(90)降到零后可以造出武功技能书等,即符合武侠精神,又能培养新人,这么有对点卡游戏有前途的点子,经典区的策划居然想不出来!还要我等在这里提醒!
作者: 杨三三剑少    时间: 2017-6-20 13:47
心慌慌。 发表于 2017-3-3 20:07
补充一个:玩家的经验可以通过某一个NPC将其变成礼包,并且可以交易!如此一来时间多可以挣钱,时间少的也 ...

真心不错的建议!不过这个必须是赔本**比如费50000经验弄出20000的经验书之类的,策划得当必能较大的提振游戏人气!工作室也有了让土豪出钱的动力!
作者: 杨三三剑少    时间: 2017-6-22 12:31
能够消费经验!甚至能够交易经验绝对是维持剑侠生命力的好主意?比如玩家可花费大量的升级经验和技能熟练度经验在加一定剑侠币做成经验书和技能熟练度书!




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