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本帖最后由 ewrwrs 于 2017-1-17 02:31 编辑
1 ,等级不再是问题,升级方面要淡化至少能轻松升到90技能满的等级,后面升级的经验特别高,解决大部分人天天升级的烦恼解放双手,解决新人来等级差的问题
2,装备的养成丰富起来,装备等级化。一般装备比如日常任务简单FB可得,中奖装备打造可得,高级顶装装备BOSS得,必竟剑1还不能一秒百,所以平民玩家也能生存有人数优势,而又不失人气,。至于打怪掉极品装备这事我是不敢想JS会弄?
3,就是游戏的体验感。其实这个做好了最能收拢人心,必竟都是老手,官 方的细节和诚意容易感动这帮大侠
4,就是PK了,一切PK为了资源展开
具体怎么做就不列了 太多人提了,这是CH的事
另外说一下可能圈的地方在哪呢,那就是半程属性的重铸吧,参考新传你们去感受下 |
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