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基于职业特色,天王和少林的练级速度有目共睹,最稳定!所以略过不说!
先说50之前,外功系除了天王少林没有能练的,唯一的出路就是用内功系练级,到五六十级以后才会有少许职业能拿出手来!
天忍是前期最容易升级的门派之一,火墙和四象实在好用的紧,不过到了50级由于怪物血量大幅度提升,所以速度降低的也很明显!但是到50级是很轻松的,这俩门派前期属于一线!
其他职业基本全靠10级技能一个一个打怪才相对更快一些,也更省药一些!为什么没有把翠烟放进一线,因为梨花升级根本就不行,半天才落下来,很浪费时间,这个不多说,有翠烟号的都清楚!
不过50相对升级都会快一些,所以简单带过就行,50以后会有个棍丐!其实也只有棍丐,刀昆的50技能看似很厉害,实际练级根本就不行!
50到60不管怎么升,也不会是太久的事情,60以后就是大家练级的重点了,在这里我进游戏体验了N多门派,虽然是70级的号,但是我按60个技能点来加点,潜能按300点分配,由于少许职业需要命中,所以会有少许身法,其实那点伤害与大家去体验时相差不了多少的! 而外功系职业的武器我选择的全是54级白武器! 杀怪点统一选择为55级怪!技能为60技能1级,镇派1级,50技能的11级!
唐门几乎全部灭门!不管是50之前还是50之后,没有一个流派可以用来练级!而60以后也只有标唐还行!下面是数据,这个数据只是个大概的平均数,只供参考!而且所有技能都没有10级技能的加成!
弩唐:55火怪 12下杀一只 每此耗蓝45 总耗蓝540
小李:55火怪 20多下一只 每次50蓝 总耗1000+。。。
陷阱:满级毒陷阱爆怪不到200血,60内力一次。。。。。
满级地裂火能爆三四百!!!
标唐:55火怪 6下一只 每下25 总耗150蓝
除了标唐几乎灭门!还有谁在喊自己门派练级难呢???
水系峨眉技能改过以后练级还算可以,就是近身打不到满次伤害的BUG很是别扭人,不过如果修复,或者按多数人提的1根剑气3倍伤害改的话就不会有这个问题,这是肯定会修复或者修改的,所以暂时按满次伤害来计算! 内鹅和刀翠60技能不多说,连不了级的!下面是数据。
剑峨眉:55木怪 8下一只 每次30 总耗蓝240
内翠: 55木怪 加150内功7下一只 每此65 总耗蓝540
这里要简明说一点,练级的话峨眉绝对会加慢梦蝶,那么8次出招消耗的内力会由梦蝶回复100点左右,而且基本不怎么需要红药! 而翠烟的蓝耗是真心伤不起了!
火系其实到了50练级都不怎么难,天忍有火墙和烈火晴天,棍丐棒打恶狗练级很凶,所以火系就不多说了,基本属于中等练级速度!而掌丐至少要到67有了5条龙练级才相对可以了!根本没有
土系算是继木系之后又一个练级难的了。
剑武当:12下一只怪 每下15蓝 总蓝耗180 镇派半秒回1点内,基本能回复10点左右,也是就170蓝耗!
气武60级还是怒雷!不多说了。。。
刀昆:12下一只怪 单次25内 总耗蓝300
内昆仑就不发数据了,内昆仑不用去艰难到打55怪,职业65地图升级一点问题都没有,5雷比翠烟梨花可要好用的多!
而土系相对来说剑舞勉强能练,只是慢一点,而刀昆练级绝对是亏钱的。。。也就剩下个内昆仑了!
很明显,几乎所有职业的练级问题都是存在的,这都是716大改遗留的问题,而以前开免费区因为有大白的原因,根本不需要考虑。而大便唐被砍城什么样了都。。。我都懒得吐槽了!
归类一下:峨眉和天忍和内昆仑是除了金系职业以外50前与60以后都不会升级太难的职业!而且消耗不会太高。
内催练级也会相对也容易点,但是基本也是个药罐子,亏钱是一定的!丐帮摆脱了前期的尴尬以后升级相对也会好很多!
武当怒雷升60的问题依然存在,60以后三环相比怒雷会快一点。只是总体速度还算不上快!
刀昆练级目测应该是保本的状态!
可悲的唐门!!!
60之前练级就不怎么容易,以前还有个大便唐,现在就是个“大便”而已了。。 而60以后也只有标唐能拿出来练级了,其他流派不用多考虑!
总结:论坛喊升级难的问题不是一天两天了,当年716大改后的组队系统改革与怪物增强为的是让玩家组队升级,体验组队升级的快乐,而现在,玩家早已过了那个年代,谁还有心思天天开火车去组队升级。。。 而职业练级难的根本问题在技能么?这个真的不是,归根结底还是怪物过于强的问题,当然只是说相对于65以下的怪(包括65)! 经典版虽然调弱过怪物强度,但是是有限的,这个问题依然存在,依然很严重!
我记得我之前就有帖子发表过关于游戏调整问题,我说很多职业在某种特定的环境下是很强的,但是那是职业特色,希望策划不要有太过于大的调整,我记得研发回应明确回复说不会有过于大的调整,我现在真想问,大便唐,峨眉,这些调整弄的服务器怨声载道真的好么?
你调整完了峨眉我想问你唐门你怎么解决?60之前基本都没法练级的问题你怎么解决???算了,累了!最后一帖...
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