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为了延缓游戏的寿命,策划大幅增加了每级经验。游戏的阶段周期是长了。但你考虑过角色技能,人物属性,装备数值的过度没有。比如还沿用现在的装备技能系统。职业在40_80等级之间不平衡,怎么解决?这是必须改动的,因为以前这个等级区间一个月就过渡了,现在可能需要一年的时间,如果哪个门派太弱或者太强。后果是什么,太弱的一个月两个月能坚持,一年呢?有几个还坚持的?我记得最初职业技能顺序都不是现在这样的。所以策划现在搞的这个版本套用现在的技能是行不通的,现在这个技能链条最低要求职业等级在100+才能体现职业特色以及平衡。而策划又没打算近期开放90等级。这样毛病就出来了。打造一个新的技能链条或者回归03 04版本这两个选择必选其一,要不后果堪忧,望策划版主慎重参考 |
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