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本帖最后由 主席夸我帅呆了 于 2017-3-28 13:32 编辑
九、国产“四剑”。
其实以前叫国产“三剑”的,是指当时国产游戏的三个顶梁柱:仙剑奇侠传,轩辕剑,剑侠情缘。其中仙剑四之后,上软离开大宇,主要成员成立了烛龙工作室,推出了古剑奇谭系列,所以也就变成了国产四剑。
发展到今天,单机游戏已经变成夕阳产业或者另类产业,仙剑奇侠传缺依然延续着他的精致于诚意,去年推出了仙剑六,虽然评价上喜恶参半,不过也算是国产单机的上乘佳作;轩辕剑亦如此,依然为轩辕剑死忠奉献着自己的努力和真诚;古剑奇谭系列目前出了两部,从游戏性上略微不尽如人意,但是故事性上非常吸引眼球。最后说说剑侠情缘了,在推出剑侠、剑侠2、月影传说、新剑侠之后,公司就开始部署几乎全部主力投入到了网络游戏的大潮中,并取得了一定的成绩。后来陆续有人爆料说要出单机剑侠3,后来也都烟消云散了,目前来看,没有任何迹象表明西SHAN居还会推出传统版单机游戏。倒是随着剑网三的成功,要衍生出一部谢云流传,不过终归也会跟剑侠电视剧一样,是为剑网三宣传和服务的。类似于剑三的周边产品吧。
国产四剑,从网络化的进程来看,仙剑、轩辕剑、古剑都是失败的,很多都徘徊在页游和手游中间,赚点情怀钱什么的。唯有剑侠,因为当初决策上的全力投入,率先趟了网游这波浑水,不断改进变革发展,也算是在当今网络游戏大盘子中能分得一杯羹。尤其是剑网三,从最初的亏损,在不影响游戏平衡不卖影响平衡的道具的承诺基础上,推出了外观道具,简直就是扶大厦之将倾,这一切,感谢郭炜炜吧。
国产四剑,从娱乐化上来讲,剑侠算是落后的,仙剑一、仙剑三、轩辕剑外传天之痕、古剑奇谭,都已经搬上了荧幕并成为最火的电视剧之一,捧红了无数的明星,而剑侠因为故事性的匮乏,一直没人会拿这个说事。这也是单机和网游的差别,单机故事性更强,网游覆盖和持续性更广。
有些怀念那个单机游戏横行的时代了。。。。。 |
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