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[江湖八卦] 今天不吐槽,聊点有意思的事情~

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发表于 2017-3-28 09:11:04 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
论坛已沦陷,到处都是抱怨吐槽和谩骂,都快没个论坛的样子了,跟我曾经的追寻也相差甚远,还是聊点开心的话题吧~
一、剑网一的几首主流音乐,可以在QQ音乐上搜画地为牢这个专辑,里面有大英雄、天仙子、爱的废墟等等,当然这个专辑当年还是主打画地为牢这首的,羽泉是楼主大学时代每天都能听到的,当年找羽泉唱主题曲也算是强强联合。后来一部新的资料片又找过一对叫蜜雪薇琪的组合,可惜这对少女要啥啥没有,也没红起来,算是金山看走眼了。
同样决策失误的,还有剑网三当年投资几千万找谢霆锋和阿SA拍的一部电视剧,叫剑侠情缘之藏剑山庄,电视剧推出后,那叫一个骂声不断,想想就尴尬。
相比之下,剑网二和韩红合作,还有封神榜和沙宝亮的合作都是不错的,金山在音乐方面还是很成功的,当然最应该感谢的就是罗晓音了,武侠音乐牛的一比,单机版的剑侠情缘、月影传说等,都是他的作品,很多小调调都从单机版挪用到网络版了,比如武当的磬音,凤翔的欢快,新手村的舒缓,还有野外的危机四伏,这些都是单机版挪过来的,放到现在听,依然觉得很舒服。
待续。。。。。
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发表于 2017-3-28 09:17:15 | 显示全部楼层
二、小福利:
经典版龙儿日常任务收集物品是根据人物等级发布的,尤其是五六十级的时候,让你找一些高级的装备,当然,摆地摊都可以买到,不过奸商价格很高。
重点来了,如果他要一个琥珀护身符,你给他一个虎睛护身符,居然也可以!!!
他要一个高级的鞋子,你给他一个同系的低级鞋子,居然也可以!!!
同理,都可以。。。。
如果修复了,记得别打我!!~~~
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发表于 2017-3-28 09:43:22 | 显示全部楼层
三、佩雷斯
老玩家应该都熟悉这个名字吧,老版主,官方的,头像是个欠揍的鸭子。
那天无聊去游戏里的西山村,就看到他了,跟他对话,貌似还有个任务要交给我,不过应该是声望值不够,最后也没接下来。。。。
突然有点怀念他,怀念那时候的剑侠。
那时候,**没有别的项目,从月影传说之后,就一门心思开发剑网一,全工作组的力量都集中在这上面,所以才呈现了一个百花齐放的剑网一,当时也有很多BIANTAI的地方,不过当时的玩家似乎很少吐槽,都是精心的培养和呵护着自己所爱的职业。反观现在。。。不得不说,还是无知的人比较快乐。现在的玩家,都已经对游戏和职业熟悉的不能再熟悉了,每个职业的技能多少减伤多少后仰多少攻速都熟悉的不行不行了,吐槽起来也是一套一套的。木办法,游戏到后期末期都是这样。
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发表于 2017-3-28 09:48:42 | 显示全部楼层
四、暗黑元素。
剑网一完美的融合了新剑侠情缘单机版和暗黑二。
推荐大家玩一玩新剑侠情缘单机版,真的乐趣多多,包括现在剑网一里面熟练度的设定,熟练等级高了之后有第二式第三式什么的,都是单机版延续下来的,还有前面提到的音乐,单机版音乐几乎90%都传到了网络版。
至于对暗黑二的模仿更是无处不在,包括套装系统,甚至套装的命名等等,还有暗黑的刷怪模式,包括点蜡烛模式等等,还有很多招式的发招原理也都有模仿和抄袭。
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发表于 2017-3-28 09:58:27 | 显示全部楼层
五、剑网一最乱的时代。
剑一最乱的时代,于我而言应该是04年,那一年开始了真正的五行相生相克,那一年,各个职业开始正是分成各个路线,剑宗气宗的争论也格外热闹,那一年,游戏币开始失控,我记得年初我买游戏币,100块钱买了两三千万的样子,后来参加工作有一两个月没玩,再回来的时候,100块钱好像能买好几个亿了,从那时候开始,到今天,剑侠精灵成了剑网一的标配。还有那时候**对游戏的各种尝试,比如怪物带表情,还有那时候开始完善诸如后仰时间出招速度等基本规则,再就是出现了90技能,剑一真正走向了百家争鸣。五行系统定格+门派路线的划分整理+90技能的出现完善+剑侠精灵,这四点,成了剑网一后来最最基础的东西,一直延续到今天。
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发表于 2017-3-28 10:13:06 | 显示全部楼层
六、剑侠之争。
剑侠网络系列一共有四部,剑网一、剑网二、剑侠世界、剑网三。
谁才是经典,谁才是真武侠,至今还没有答案。
其实剑侠世界是在剑一的基础上改编而成的,添加了生活技能,去除了地图卡怪和游戏顿卡,优化了五行平衡,但是损失了酣畅淋漓的出招快感,没有了BIANTAI职业和BIANTAI技能的惊喜和波澜,消失了秒与被秒的瞬间心跳,放缓了游戏的整体速度。
剑三则是以剑二为最早的雏形进行了3D超级进化,并完美模拟了魔兽世界的各种数据,开始了武侠游戏的连操时代,也就是不断切换招式的模式,有人喜欢左手噼里啪啦操作键盘带来的快感,有人喜欢一点鼠标就瞬发出无数子弹秒杀对手的乐趣。
孰是孰非,孰高孰低,就楼主而言,还是更喜欢剑网一和剑网三的。或许有先入为主的影响,楼主觉得剑侠世界和剑网二多少有些寡淡无味和格格不入。
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发表于 2017-3-28 10:27:06 | 显示全部楼层
七、紫装之争。
到底要不要开紫装,其实这是一个小R玩家渴望占据游戏主流的诉求。
如果是蓝装+黄金装备,那么RMB玩家和普通玩家的距离是很大的,一身极品蓝装也没法跟一件黄金装备抗衡,所以产生了介于蓝装和黄金装备之间的紫装系统。然而紫装系统的出现,撼动了RMB玩家和帮主长老们的霸主地位,也触动了靠幸运和刷怪赚钱支撑自身点卡消费的小商人玩家。
但是,不得不说紫装系统的出现,使得游戏的世界变得更加多彩,也引导了水晶猩红福源的消耗,缩减了玩家之间的差距,使的小R玩家有了站在历史舞台上的基础。安邦定国套+紫装+一两件黄装的时代,个人认为是剑一最为经典的时代。
至于砸紫装的乐趣,我就不多说了,我去翻翻早年记的笔记,找找感觉去,两水晶+两大福=减伤多少来???

点评

出紫装对于一些垃圾蓝装反而是升值好吧,而且官服紫装只有6件装备,极品蓝装首饰依然非常值钱好吧  发表于 2017-3-28 12:01
问题是,有了紫装,蓝装就贬值了  发表于 2017-3-28 10:35
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发表于 2017-3-28 10:54:34 | 显示全部楼层
八、厕滑水平高低。
经典版的推出,到底是金山对广大剑网一死忠玩家的福利还是又一次营销捞钱的伎俩。众说纷纭。
开服总要有人维护,有人干活总要发工资发提成,金山现在是个成熟的企业,核心问题还是盈利,所以推出一个新的服务器,总要收一些工资钱,至于这个钱怎么收,收多少,他们肯定也是精心研究过的。点卡收费+不卖影响游戏平衡的道具,是最终给出的结果。最近一直有人在骂,说黑山算了一笔精明账,说这个垃圾游戏不值这么多钱。说根本就没有策划和程序员,都是临时工和兼职。有人呼吁找当年的老策划或者郭炜炜来弄,当然这是不可能的,当年的老人都走了,连雷军都去弄小米了,郭炜炜更是不会弄剑一,他要是弄,也不会弄的更好,因为他根本不懂剑一。
经典版的策划到底行不行,其实这个问题的答案是:策划不存在行不行,只是看金山投入的人多不多。如果你在金山当个小头目,你会为这个经典版投入多少,如果你连剑网一都没参与过没玩过,你又会怎么考虑这部分投入。
所以,别在讨论厕滑行不行的问题了,他们只是没有那么多时间和精力了,能及时修复几个重要BUG,能及时防御几次对服务器的攻击,能稍微调整下游戏里很BIANTAI的职业或者技能,对于一两个人来说,已经很透支了。
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发表于 2017-3-28 13:04:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 主席夸我帅呆了 于 2017-3-28 13:32 编辑

九、国产“四剑”。
其实以前叫国产“三剑”的,是指当时国产游戏的三个顶梁柱:仙剑奇侠传,轩辕剑,剑侠情缘。其中仙剑四之后,上软离开大宇,主要成员成立了烛龙工作室,推出了古剑奇谭系列,所以也就变成了国产四剑。
发展到今天,单机游戏已经变成夕阳产业或者另类产业,仙剑奇侠传缺依然延续着他的精致于诚意,去年推出了仙剑六,虽然评价上喜恶参半,不过也算是国产单机的上乘佳作;轩辕剑亦如此,依然为轩辕剑死忠奉献着自己的努力和真诚;古剑奇谭系列目前出了两部,从游戏性上略微不尽如人意,但是故事性上非常吸引眼球。最后说说剑侠情缘了,在推出剑侠、剑侠2、月影传说、新剑侠之后,公司就开始部署几乎全部主力投入到了网络游戏的大潮中,并取得了一定的成绩。后来陆续有人爆料说要出单机剑侠3,后来也都烟消云散了,目前来看,没有任何迹象表明西SHAN居还会推出传统版单机游戏。倒是随着剑网三的成功,要衍生出一部谢云流传,不过终归也会跟剑侠电视剧一样,是为剑网三宣传和服务的。类似于剑三的周边产品吧。
国产四剑,从网络化的进程来看,仙剑、轩辕剑、古剑都是失败的,很多都徘徊在页游和手游中间,赚点情怀钱什么的。唯有剑侠,因为当初决策上的全力投入,率先趟了网游这波浑水,不断改进变革发展,也算是在当今网络游戏大盘子中能分得一杯羹。尤其是剑网三,从最初的亏损,在不影响游戏平衡不卖影响平衡的道具的承诺基础上,推出了外观道具,简直就是扶大厦之将倾,这一切,感谢郭炜炜吧。
国产四剑,从娱乐化上来讲,剑侠算是落后的,仙剑一、仙剑三、轩辕剑外传天之痕、古剑奇谭,都已经搬上了荧幕并成为最火的电视剧之一,捧红了无数的明星,而剑侠因为故事性的匮乏,一直没人会拿这个说事。这也是单机和网游的差别,单机故事性更强,网游覆盖和持续性更广。
有些怀念那个单机游戏横行的时代了。。。。。
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